m1玩永劫无间卡不卡?老司机告诉你真相!

2025-06-18 7:50:05 旅游推荐 obpz

最近不少玩家在贴吧和微博疯狂讨论:用苹果M1芯片的机器玩《永劫无间》到底卡不卡?有人说秒变“卡顿机械狗” ,也有人说流畅得像开挂 ,搞得我一脸蒙圈,赶紧亲自试了试,给大家捋一捋这波神秘的体验 。

首先 ,咱们要先了解一下,M1芯片到底是个啥?简单来说,就是苹果自己家的“小怪兽 ” ,CPU和GPU集成度高,功耗低,性能感人 。照理说 ,用M1打游戏应该妥妥的流畅,毕竟Apple官方自带加持嘛!但…永劫无间又是啥玩意儿?它是由网易次时代团队打造的大逃杀游戏,对硬件有一定要求 ,尤其是GPU渲染和网络稳定性。这个两头一碰,M1到底行不行?

我在百家号各种帖子底下扒了不少玩家实测反馈,有些干货很有意思。有人说:“M1玩永劫无间卡成ppt ,帧数低得吓人 。 ”也有玩家回复:“你肯定没用对Rosetta或者没切换成独显模式 ,M1原生支持才6-7成性能,必须用Rosetta跑!”更槽糕的是,还有人说“永劫内存用量爆炸 ,M1有时候跑不赢,容易卡顿。”

OK,先不讲太玄乎 ,来点技术干货。M1芯片出色的点是它的集成架构,尤其是GPU部分,不像传统PC独显那种独立显卡;永劫无间目前PC端针对的是NVIDIA和AMD独显优化 ,苹果自家的集成显卡体验上会有偏差 。而且,这游戏目前没有官方支持苹果原生的版本,多数还得靠Rosetta 2翻译层来“穿桥 ” ,这玩意有点像你非原装加油,效率自然稍差。

紧接着,网络问题也是让M1机型卡顿的“隐藏BOSS”。永劫无间对网络延迟敏感 ,一旦Wi-Fi信号不稳 ,画面跳帧和输入延迟就来袭,连课代表都给你翻白眼 。M1本身网络性能还行,但你如果连带用了一堆蓝牙设备 ,干扰一下,完事。

再说说内存和存储。M1机型的内存是统一内存在芯片里的,这样的数据传输快 ,但容量一般在8G-16G之间 。永劫无间一开大招,内存消耗像个吃货,特别是跑人多地图或者大规模团战 ,内存吃紧就卡成PPT废铁,别说选武器了,卡卡卡卡卡…看你人都傻眼了。

那么 ,有没有啥办法能让M1玩永劫无间表现更香?老司机告诉你,第一步肯定是确认游戏是最新版本,有不少优化针对苹果硅有加持(虽然还在路上);第二个 ,运行游戏时打开Rosetta 2兼容模式 ,加速翻译进程;第三,关闭后台一切吃资源的进程,毕竟M1不是台顶级游戏本 ,留给游戏的资源有限;第四,使用稳定高速的网络,保证不卡顿而是稳得飞起。

不少网友还推荐使用云游戏服务 ,比如用腾讯云、网易云游直接“搬砖”永劫无间,M1机型解放自己的GPU压力,把策划的卡顿“甩锅 ”给网络传输 。听上去有点像“甩锅大会” ,但真心有效,尤其是你手上一台Mac真的不给力的时候 。

说起来,M1机型的“卡”更多时候是用户期待值过高导致的。你想用一台主要为了办公设计的苹果电脑跑竞技游戏 ,当然会感到“心疼 ”——但你要知道,苹果家M1虽然“猛”,但不是为了无限制游戏输出设计的。跑永劫无间 ,顺滑度得看游戏开发者给不给力地挖掘它的潜力 。

当然 ,我们也不能忽略,M1芯片的游戏生态目前整体是刚刚起步阶段,配合Windows环境或者专门的游戏硬件 ,永劫无间那是专业的竞技游戏打脸神器。但放进M1的“小世界”,表现就带点“小众文艺复兴 ”风,卡不卡成了“人生大起大落”的缩影。

说了这么多 ,实测和玩家社区反馈到底怎么说?总结一下靠谱的不靠谱的意见:靠谱的是,M1玩永劫无间偶尔卡顿是真的,但不是每时每刻;不靠谱的是 ,“卡”到没法玩的传闻多是吹风,没开Rosetta或者网络环境差的锅占大头;最靠谱的是,关闭无关程序+网络稳定+游戏版本新=卡顿大大减少 ,体验还挺香 。

顺便给大家安利一句网络老司机经验:M1玩永劫无间,就像你喜欢吃辣条,但辣条没辣的时候 ,你就当它是小零食 ,别太期待“口味炸裂 ”,你说对不对?

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