说到《绝地求生》这款爆火的吃鸡游戏,哪个吃货没玩过几局?键盘砸了几下鼠标没了几颗子弹?但你知道这热闹非凡的“战场大逃杀”,其实是从哪儿借来的灵感吗?别急 ,今天咱们就来扒一扒——绝地求生到底仿照哪个游戏来的?
其实,《绝地求生》(PUBG)这款游戏的最早灵感,直接对标的是《DayZ》这个名字。这货本身是另一个游戏的MOD(模组) ,改得相当魔性,是《侠盗猎车手:圣安地列斯》(GTA San Andreas)的衍生玩法 。哥们,这已经够乱炖了吧?
没错 ,大概理解成这样:有个大神觉得单纯的僵尸求生不够刺激,于是啥?干脆来了一个大逃杀+生存要素=《DayZ》。这个玩法引发了广大玩家的狂欢,紧接着《DayZ》的火爆让蓝洞老哥Brendan Greene开始脑洞大开。
你没听错,就是他 ,曾经是个靠MOD混饭吃的大佬,脑补了个大逃杀吃鸡模式:一群人在一个地图里跳伞,搜装备 ,淘汰对手,活到最后的赢 。剧情听起来是不是有点熟悉?嗯,就是绝地求生的前世今生。
那么 ,谁帮蓝洞老哥实现了爆发?别忘了,《H1Z1》这款曾经风光无限的吃鸡先锋游戏也插了一脚。说它是“远房亲戚”都不过分 。H1Z1的出现让大逃杀这一玩法真·火起来,蓝洞也是看准了这波浪潮 ,果断下场干了这行。
部分玩家还会跟你说,《绝地求生》其实继承了《荒岛求生》(Rust)里那种硬核的地图探索与生存概念,有那么几分“爬墙党”的影子。那种每一颗子弹都要掂量掂量 ,特别虐心又上瘾,简直让手残党克星上线 。
综合起来说,绝地求生就是“伟大的拼盘 ”,把《DayZ》的僵尸生存梦变成大逃杀鱼龙混杂的多人竞技场 ,把《H1Z1》那股风刮进了大地图搜装备的狂奔,还有点抄袭《荒岛求生》里细节的啪啪精神,搅和在一起。
说到“模仿” ,咱们又不能忽略一波超关键的元素:大逃杀的起点来自于电影!《大逃杀》(Battle Royale)这部日剧电影早早地树立了“大逃杀生存游戏”的基调,不少游戏厂商脑中都烙印过这段剧情,游戏概念从电影跑到屏幕是自然的事儿。
相对于那些喜欢“原汁原味 ”的玩家来说 ,绝地求生没少背着“抄袭”的锅,但实际上它画风清奇,打磨非常精细 ,每一个枪声回荡、每一枚道具摆设都能让你嗨翻天 。这“不抄袭”的名单里,它至少混了个地盘。
再来点趣味调料:你知道绝地求生里的“空投 ”灵感其实就有点借鉴《使命召唤》系列里空投物资的设计吗?拿个空投箱,你就能看到肥肠拉风的武器和道具 ,顿时感觉自己站立在青春的巅峰。听起来是不是让人心痒痒?
所以说,绝地求生其实就是“吃鸡界的拼拼乐”,几个游戏元素大杂烩,当然还有它自己的创新招式 ,比如超巨大地图和高自由度玩法。真要说“仿照”,那就是从MOD到流行大逃杀游戏的继承与进化,同时汲取多个游戏的精华 ,成就了属于它的独特味道 。
说到这儿,不禁让人想起一句网络流行语:吃鸡的路上,谁是起跑者不重要 ,关键是你能不能活到最后!
还有你知道吗?蓝洞一开始其实没想做商业游戏,结果一个MOD玩出这么大水花后,才被吓得赶紧搭台子做真·游戏。你说 ,这像不像神奇宝贝里那个小智“一路走来靠的是运气和队友的扶持 ”?
最后,既然聊到了这儿,来脑筋急转弯一个:如果绝地求生是个菜 ,那你觉得它是“拼盘”还是真的“原味”?欢迎下方评论区开锤,我们一起当炮灰,共同叨逼叨!
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