说到《永劫无间》,很多小伙伴第一扑进游戏的时候都懵了个大瓜 ,段位这玩意到底是啥情况?一开始游戏里到底有几个段位?有人说三段,吓得我又去重播教程,有些又说五段,整个炸锅了 。别慌 ,咱这次给你整明白,保证让你摆脱“段位迷茫症”,直接破防上分不是梦!
回顾起初的段位分类,大家得先理解段位系统是分【青铜、白银 、黄金、铂金、钻石】几个大档次 ,且每个档次里面又细分若干小档位。别看名字酷,玩法上却也是“你追我赶,杀个痛快 ” 。
那么,一开始到底几个段位?根据官方早期资料和玩家们的经验总结 ,《永劫无间》最初上线时的段位是由五个主段位构成,分别是青铜、白银 、黄金、铂金和钻石,每个段位内部又分为三个小段位 ,整体加起来一共是15个小段位层级。通俗来讲,你是个小萌新,从青铜3开始 ,杀人如麻一点点往上爬,青铜2、青铜1,然后跳到白银3……直到钻石1。听起来是不是像是段位塔防玩法?
为什么游戏设计成这样一笔笔分?当然是怕你一上来就氪金大佬秒杀 ,然后心态崩塌跑路,这么多小段位就是给你个稳步上升 、边打边燃的节奏 。不然,谁玩得起心跳加速 ,随时掉分掉到怀疑人生?
不过,细心点的玩家会发现,刚开服的段位设计还挺“朴实无华”,没有什么钻石王者马甲闪闪发光 ,段位区分不像其他大厂那样卷到天际,反而还透着点“咱是技术流,不靠脸吃饭”的尬聊气质。是不是有点像老铁打麻将 ,靠牌技不靠猛吹?
至于为什么没有王者之类的高级别?因为那个时候游戏版本还在内测末期,玩家数量不爆炸,官方也没设太多高阶目标 ,稳扎稳打先让大家体验游戏节奏,慢慢再加高端段位。毕竟《永劫无间》可不是一把全靠走位和操作练手的手残杀戮游戏,段位体系得和玩家稳步上升的技术水平匹配才显得合理 。
当然 ,随着游戏时间推移,段位体系也随之演变,新的“荣耀王者”段位陆续上线 ,引入更多排位阶段,感觉像是游戏搭了个更刺激的竞技天梯,给那些土豪技术流留了点活路,毕竟谁不想在战场上大喊“我就是你爹 ”?
说回最开始的段位数——其实一开始就是5个大段位 ,每个段位3个小段位,划分足够细,够你慢慢溜达到钻石顶峰。别一上来就想着“马上王者” ,先领了青铜三个小段位贴纸玩玩,熟悉熟悉武器手感和地图节奏。
顺带再说个游戏里的段位小趣味:永劫无间里面玩家自称“野猪流”、“开箱党 ”这些昵称别看不正经,其实都是段位小圈子里的自嘲和互怼节目 ,和段位系统相辅相成,战斗的刺激感就像桌游里的骰子,掷得越精准 ,走的路才越远 。你是不是也一上排位就“开箱”,结果墓碑多过胜利?哈哈,这段位就是要你拼命摸索 ,谁让永劫是个杀戮舞台呢!
最后,万一你现在还在问“永劫无间一开始有几个段位”,那友情提示一下——其实段位像谜题一样,官方设计得“没那么简单 ” ,暗藏繁复升级机制和匹配算法,有点像厨师调味料,看似简单没啥 ,调好了就是一桌子好菜,调不好只能自己冷饭。玩段位的时候,别光盯眼前的数字 ,那背后的匹配逻辑更精彩!
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