与原神特别相似的游戏盘点,一不小心会认错角色哦!

2025-06-22 15:32:38 景点介绍 obpz

嘿,原神粉们,今天咱们聊点“堪比丢进了米哈游DNA复制器”的游戏!要说“与原神特别相似”的游戏 ,那真是太多了,想靠原神的画风和玩法独享小众感?分分钟被“山寨版 ”们打破美梦!这帮游戏玩起来,简直和你玩原神时抓的资源、刷的秘境掉一样 ,都是熟悉得不能再熟悉。坐好扶稳椅,给你们盘点10款“兄弟姐妹”,要说哪个鼻子最像 ,那还真得侦探戴哥才能判断。

先从画面下手,要说原神最拉风的一点就是那三次元与动漫风的完美融合 ,画面怎么柔和细腻怎么来 。说相似,首先要看的就是那种半开放世界、仙侠奇幻风格浓郁的。像那款叫《幻塔》的游戏就很容易“碰瓷”——长得几乎可以直接跟原神去双胞胎鉴定中心报道。地图与场景设计都是那种简洁明快的未来科幻+幻想元素结合,甚至连风元素 、火元素技能都有点儿神似 ,就是背景设定多了点儿赛博朋克味儿 ,玩起来感觉像去未来城探险打怪 。

然后必须提的就是《崩坏3》,老米哈游家的另一大精髓动作手游,虽然玩法机制和元素系统没原神那样大世界 ,但从战斗流畅度、角色建模甚至剧情叙述上真是一脉相承。如果你玩过原神,跳到崩坏3就仿佛走进了亲戚家,既熟悉又有点“哦 ,这这不就是兄弟么? ”的赶脚。这里偷笑的是,粉丝甚至发明了“从崩坏3转职成原神玩家”这句话,找感觉那叫一个一模一样 ,不服来辩 。

当然,还有个让人哭笑不得的例子,《龙族幻想》也是原神的亲堂兄弟 ,特别在角色设计与技能特效上,动画感满满,精致到飞起 ,但地图整体并没有原神那么开放自由 ,更多了几分手游式的线性体验。不过游戏叙事部分做得挺细腻,副本战斗很有意思,打怪升级就像刷体力一样有节奏 ,原神玩家体验后都说有点像以前打副本的感觉,但视效和动作流畅度是加分项。

再往下看《云梦四时歌》不得不提,这款带着浓浓国风韵味的游戏 ,虽说玩法更偏向卡牌和养成,但画面的细腻、角色的设计风格与原神的水准比肩,特别是那种把二次元和中国传统文化结合得截然不同的表现手法 ,迷惑程度丝毫不低 。玩久了你就会怀疑,自己的眼睛被原神“洗脑”了,看谁都像璃月港出来的小伙伴。

还有这款《剑与远征》 ,虽然说游戏机制属于放置与策略的范畴,和原神开放世界打怪然后采集采矿不太一样,但那种抽卡角色收集的快感和各种元素技能搭配 ,真心有几分“原神味儿 ”。难道不是了吗?只不过节奏快得甚至让你感觉像是在刷副本开的火锅店 ,刺激又解压 。

扯到《迷雾世界:毒翼计划》,虽然这款游戏混搭了开放世界探险和动作RPG元素,但环境设计和角色刻画处理得清清爽爽 ,怀疑就是给原神设计师做的头脑风暴 。各种元素相生相克机制,更是复制+升级的典范。玩起来,尤其是副本和Boss战时 ,口袋里随便掏出个元素技能都能默契配合,堪称现象级“灵魂挪用”。

提到类似风格不能不说这款《塔尔塔洛斯》,在美术设计上不惜工本 ,角色服装华丽得可以直接暗示灵感来自原神的姐妹城市璃月湾 。游戏没有刻意标榜开放世界,但那份细节感让你分分钟移情别恋。打怪 、探索、升级的操作手感也能让你咂摸出些原神的影子,玩多了真的会怀疑自己是不是换了个账号。

还有《奇迹暖暖》的开放世界分支版本 ,听上去像穿越题材,但视觉和角色服饰却有原神风格那味儿,满满的日系动画加上中国元素 ,简直拽着玩家的衣角不让走 。小游戏与主线任务巧妙结合 ,轻松趣味又挑战感满爆棚,原神玩家玩了忍不住陷进去。

最后压轴上《风之大陆》,作为一个全新打造的开放世界RPG ,最大卖点就是“让你体验一个活生生的奇幻世界”,风格鲜明且灵动,地面风景、怪物设计都不陌生。战斗系统兼顾激情与策略 ,元素互动就像原神小剧场一样多花样 。光听名字就知道是“风 ”的使者,试问哪位原神迷没有体验过风元素的暧昧情缘?

所以,原来“与原神特别相似的游戏”其实数量堆成山 ,那些“撞脸”不说,就连打怪和升级的套路都几乎完美复刻。说完这几款,不知道你是哪款游戏真打算跳过去“开黑 ”?是不是要赶紧准备好钱包 ,继续陷进去嗑那个“开放世界大坑 ”了?

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