原神可以抓精灵吗?——别闹,这里不是口袋妖怪!

2025-06-21 20:11:02 各地美食 obpz

说到抓精灵,咱们第一反应肯定是《口袋妖怪》那货 ,那个经典游戏里,扔个球“咔嚓”一声,宝可梦就到你碗里了。可是问题来了 ,《原神》能抓精灵吗?小伙伴们是不是也偷偷想过,出门玩着玩着来一手“抓抓抓 ”?嘿嘿,别急 ,咱们今天就来聊聊这个颇具争议的问题 ,一起八卦一下——原神到底有没有得抓精灵,或者说,有没有可能实现这骚操作?

先说结论,原神目前是没有抓精灵这回事的! 。但是别急着关网页,我带你剖析剖析 ,帮你打开新世界的大门,说不定你会突然发现“抓精灵”也许还有隐藏版本呢?

传言一:原神是不是可以“捕获”元素小怪?其实仔细看看,游戏里的怪物 ,比如史莱姆 、丘丘人这些,统统只能打死、收集材料,根本没得“养 ”或者“捕获”大家伙变萌宠的设定。你想想 ,《口袋妖怪》抓的是那种萌物精灵,是让你养着玩的小伙伴,原神里怪物全是战斗的敌人 ,没有萌宠功能 ,手头的怪物不能自动跟你跑也不能给你卖萌哦。

有小伙伴问,“不然那些元素灵怎么样?能不能算‘精灵’的一种?”这可复杂了点 。原神里元素灵其实就是游戏里散布的一种资源型生物,比如风灵、雷灵 ,杀了能拿元素晶核,给角色升级技能的那种。这些元素灵没有任何互动玩法,打死他们就是割素材的操作 ,没有宠物要,也没收服你想的那么浪漫。

再说,那些辅助宠物 、灵宠啥的 ,原神就咱自己角色带着,最多有神里绫华说的“神灵 ”加成,但这都只是技能效果和剧情包装 ,不是一种活生生的可抓可养的小精灵 。想“抓 ”是没门儿的 。

接着咱们看看官方有没有透露过类似抓宠的玩法。嗯,没有,实锤没这玩意。官方活动和新版本的大招都没出现引宠物系统的苗头 ,毕竟原神核心玩法偏向开放世界冒险和角色养成 ,抓宠玩偶养成没被纳入设计初衷 。

不过说到这,小伙伴们脑洞大发,粉丝圈里也出现过各种“抓精灵”的脑洞玩法。比如:利用游戏中的“亲密度”系统算作“养成 ” ,角色之间的互动是不是也是某种“精神上的抓宠”呢?也有人比喻,角色自己就是“精灵”,你用各种材料培养装备他们 ,这种“拟人化的小精灵养成 ”挺符合心意的。呃,挺有创意,但能抓实体宠物 ,那不是更燃?

另外,有的小伙伴想到原神和口袋妖怪结合的想象,搞个MOD啥的 ,“我要在提瓦特抓个火球鼠!”这画面… 真是堪称完美跨界!可惜目前官方外挂和MOD还是被严控的,大家还是多玩原味游戏,不然抓个啥精灵还得担心封号 ,真是欲哭无泪 。

我们再来看看游戏里类似“抓精灵”体验的玩法。比如“捕猎 ”系统?别笑 ,《原神》其实是没这个。你可以打野外的怪,打得多了获得材料,但绝对没法像口袋妖怪一样用球捕 ,甩出去后还带咔嚓声抓住的那种happy feeling 。

看看原神的宠物系统——其实就是“卷轴”、“坐骑”,不养萌宠,只养技能和装备。大家能养的最亲密的“伙伴 ” ,其实就是抽卡获得的角色和随身携带的武器啦。要说角色情感养成,这可是原神的一大乐趣,但显然不是靠“抓”来实现的 。

话说回来 ,倒是有个“脑筋急转弯”式的答案:在原神里,谁才算精灵呢?不就是你操控的那些拥有元素力的小伙伴们嘛—迪卢克算火元素精灵,温迪是风灵 ,凝光是岩石精灵,这样一想,抓他们不就成了抽卡的过程吗?那抓精灵不就是“祈愿 ”?来 ,大家跟我念一遍:“我祈愿 ,愿成为最强的元素精灵猎人! ”

所以呢,实际上玩原神的你们,想抓精灵的心愿完全可以转嫁成凝视抽卡池的虔诚祈愿 ,当成一种精神层面的“捕获”,想想还挺有意思。

哦对了,还有个趣事 ,游戏中那些远古遗迹的守护灵被打败后,会不会变成你的小宠物?答案是——打不赢直接跑路,绝不乖乖做你宠物!毕竟它们的设计就是阻挡闯关者 ,不是给你吃喝玩乐的宠物仓库。

好啦,聊天聊到这里,给大家留个悬念:如果你真想在提瓦特抓个“精灵” ,不知道给谁带上“精灵球 ”会不会是线上最大科技突破?配合草系角色蒙德的风,扔出去飞几百米,是不是有戏?没准下个版本 ,米哈游会被吓着 ,直接帮你实现“抓精灵”梦呢?谁知道呢,反正我先准备好我的精灵球了 。

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