说起LOL正常进游戏多久掉帧 ,这可是个让无数召唤师烦躁的问题 。大家都知道,刚开局那帧率杠杠的,但突然“哐当”一声 ,掉帧大暴击,瞬间变成“卡卡卡卡车司机 ”的节奏,心态瞬间崩溃!到底是啥原因让这掉帧成了游戏中的“装X大法”?咱们这就捋一捋。
先说硬件——CPU和显卡,这俩可是游戏的“氧气和水”。从百家号各路大神们的经验来看,普遍反映是 ,正常进游戏帧率还挺稳,能到144+,但一旦进了中后期团战 ,掉帧就像极品皮卡丘突然断电。原因多数是CPU多线程处理不过来,显卡被迫“满血复活”,但又不够吃 ,导致帧数狂掉 。
再说一点,内存使用率经常被忽视。内存不够,LOL还没开始当“网红 ” ,你的电脑就已经开始“支棱不起来”。贴心提醒,8GB以下的内存,进入游戏10分钟内就容易卡,掉帧时不时来串门。
网络问题也不能小瞧 。这一点算是“毒瘤”界的老大哥 ,网络不稳一顿,帧率还真会跟着“友谊的小船说翻就翻”。尤其是wifi信号弱,数据传输延迟高 ,落地团你还能稳住?别开玩笑了,掉帧掉成“马路杀手 ”别投诉。谁叫你家网线还在用八十年代的“骨灰级”路由器呢?
后台程序偷偷“捣乱”也相当普遍 。你开着几个软件同时跑,边刷B站边看直播 ,还顺便玩LOL,有没有“贼心不死 ”的节奏。结果CPU占用率蹭蹭往上涨,掉帧你说合理不合理?轻度玩家可能没感觉 ,重度玩家秒怼黑屏降帧,这滋味你懂的。
LOL游戏本身偶尔出bug也是事实 。据某些帖子反馈,某次游戏版本更新后 ,特别是在新地图或英雄加入的阶段,掉帧情况变得“有滋有味”。这种情况官方会通过补丁修复,但临时遭遇“秒变卡顿大师”,只能等着官方大大们施舍更新了。
说到进游戏后多久掉帧 ,综合大多数百家号的统计和玩家反馈,大致可以给个时间段参考:正常配置的电脑,进游戏30分钟内掉帧概率最高 ,尤其是15-30分钟,这时候游戏复杂度最大,特效多到爆 ,电脑压力上顶峰 。高配玩家相对稳一点,但也难逃中后期小卡顿的命运。
咱还得提提“温度杀手 ”。引擎轰鸣CPU烤串显卡烧烤,温度太高直接触发硬件降频保护 ,帧率疯狂跳水,还不如二次元小哥哥的一波三折戏路丰富 。
当然了,有玩家用外挂、开监控程序或者开录屏工具玩LOL ,掉帧那是必然的,毕竟主程序资源马上被“抢”走,帧率掉成蓝鲸“潜水”。这就跟开着汽车跑高速顺便拉重货一样,掉帧低不下来算我输!
最后 ,给各位“掉帧小白 ”点建议,先别惊慌,到底多久掉帧是正常 ,百家号里大佬们一致认定,开局1分钟内如果帧率稳得飞起,已经算“标杆级”。之后10-30分钟内出现掉帧属于“常见状态” ,超过30分钟掉帧倒挂鸡,这时候查查硬件和网络就对了。
要稳定帧率,设置游戏画质和特效要有所“收敛 ” ,别想着开最高特效炫酷全场没掉帧,那基本是“做梦都想当王者”的节奏 。降低阴影、关闭动态模糊 、调整抗锯齿设置,能让你安心carry。
看完这篇 ,你是不是觉得槽点多到爆炸了?别急,最后不来一个梗,感觉这篇文章都不完整:LOL进了游戏多久掉帧?就像对象刚答应带你去吃饭,走到半路突然说“算了 ,改天吧”,心塞尬掉帧,人生哪能没点小意外?
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