老铁们,你咋看啊?最近朋友圈和游戏圈都炸了锅 ,说阴阳师和原神其实是“同一个游戏 ” 。啥情况?你以为官方偷偷合体了?还是策划玩起了《变形金刚》?先别急,咱们来唠唠这两个火爆游戏到底有没有“亲戚关系”,理清个思路 ,省得炒冷饭炒出八辈子没吃过的味儿。
原神呢?好了!这个大招来了!2020年风头正盛的“全能型”开放世界RPG,来自米哈游(也就是那个打着“国产之光 ”旗号的科技大佬)。一开局定位就高,全球同步上线 ,画面媲美主机级别,环境模拟丰富得能让人怀疑人生——这不是开挂,这是科技!角色自由切换,元素系统花样百出 ,氪金大军刷爆钱包,玩家笑着流泪哭着掏卡包。
有木有感觉两边都是爆款?那么他们是同一款游戏吗?咱不骗你,答案一刀切是No。阴阳师和原神不仅“同一锅炖”的锅不同 ,连炖菜的切法都不一样 。毕竟阴阳师主打卡牌养成+推剧情,更多的是策略与养成;反观原神,完全开放世界概念 ,自由探索+动作冒险体验,主打带你云旅游的感觉。
如果硬说“同一个游戏”,那好比你说披萨和汉堡是同种快餐 ,确实都是吃的,都是快餐,但绝对不是一碗面儿 ,这碗面儿能撂倒别人。
再来扒一扒开发商,阴阳师是网易,原神是米哈游,这两家是死磕对手 ,经常在各大应用商店和玩家心中争TOP位置,谁能说“是亲兄弟”?这剧情别逗了!
玩法层面,阴阳师的特色是“式神 ”系统和“结界突破”等PVP玩法 ,重视卡组平衡和养成细节;而原神则把玩家带进一个巨大的“提瓦特大陆”,风景美得能洗眼睛,氪石头抽新角色成了主旋律 ,好比谈恋爱时候抽对方是抽卡,挂念满满,体验不同 。
那画风?阴阳师偏日漫妹子与鬼怪 ,原神则是日漫风与3D开放世界结合,从UI到操作手感都有明显的差异。比如,原神跑图流畅到飞起 ,阴阳师更多还是“策略停顿 ”;你试试在阴阳师里跑野怪,呵呵哒,绝对不是原神那种爽!
玩家社区和社交环境也不一样。阴阳师的玩家往往沉浸在剧情与养成的深度交流,更注重PVP对战分享;原神玩家则偏向于探险、冒险分享 ,并且很多coser,小哥哥小姐姐多到你走两步就能看到一个直播间 。
从运营方式说,阴阳师更早期以“节日活动捆绑+限定式神养成”抓住人心 ,氪金点与“抽卡”相对温和一些;原神直接打造“全球抽卡盛宴 ”,更新频率快得飞起,活动多多 ,肝和肝之间不仅有界限,还有“懂事不懂事”的区别。
网络上热传的一些“是同一个游戏”的梗,更多是玩家对这两款游戏的喜爱混乱所致 ,还有就是“都是爆火后被氪金玩坏的靶子 ”,各种吐槽继续狂轰滥炸,很多大神玩笑说:“阴阳师是老阿姨的手心宝 ,原神是00后肝儿子。”
总结一下,阴阳师和原神真不是同一个游戏,也不是亲兄弟,更别提表亲什么的 。要是在游戏圈打包成一个东西 ,那岂不是叫做“氪金双拼大礼包”?得了,这价格,钱包都没法接招。
所以 ,下回再有人问:“阴阳师和原神是同一个游戏吗? ”你可以梗一梗回答:“这就好比问‘你是吃薯片还是炸鸡?’——不是一个渠道发出来的辣条!”
话说回来,要是你两款游戏都肝过,那简直是手游界的“一觉醒来肝一身伤”。要不我们组个队 ,一边阴阳师策划用神秘式神拖时间,一边原神拿元素反应轰炸敌人,合体打法如何?嗯……突然感觉这可能才是“同一个游戏”的隐藏彩蛋?!
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