说到《原神》里的公子(也就是达达利亚,那个笑起来有点邪魅、手持双剑还有水元素操控的帅哥) ,很多小伙伴都想问:“嘿,游戏里能不能跟他在一起啊? ”这种问题一出,热度飙升 ,网友们各种脑洞大开,键盘侠们一顿狂喷又疯狂YY 。别急,让我带你乘着七七丘丘人的小船,穷追猛打一波这事儿到底咋回事。
机会来了!有些玩家说“剧情里不就是有很多和公子互动的桥段吗?我是不是已经‘和公子在一起’了?”这话听起来铁有理 ,其实咱得认清,游戏剧情里的情感更多是叙事推动,任务导向 ,帮你更好地理解世界观和角色性格,而不是给玩家提供“恋爱线 ”。公子那桩大名鼎鼎的“元素主线”,其实是用来引导剧情冲突,打破平静世界用的火药桶 ,和你脑海里想象的浪漫情侣生活差了十万八千里。
那么,玩原神的“朋友圈”里,公子能不能成为“男朋友”呢?从PC端、移动端和主机的玩家反馈来看 ,完全可以自己脑补。但游戏官方没有这档子事,玩家们只能靠Fan Art和同人文继续演绎“公子恋情故事 ”,网络上原神cp粉众多 ,最火的包括公子X旅行者 、莫娜X公子,甚至还有“公子三角恋”各种剧情大反转 。粉丝创作空间巨大,基本是“世界任你闯 ,恋情玩心跳”。
然而,官方剧情走向上,公子的定位更像是一个复杂且凶狠的反派与盟友结合体。你想想 ,他是深藏不露的大佬,能变身为强力的战斗角色,还时不时炸几家制作点事件,剧情中的他阴谋不少、暗流涌动 ,完全不是浪漫小情侣的理想代言人 。这样的背景故事,恋爱线反倒显得有点违和——毕竟他也不专职谈恋爱,更像是那个随时可能翻脸的“狠角色 ”。
从技术角度说 ,原神没有设计像恋爱养成那样的系统,角色之间的互动更多是情节服务,甚至连原本的“信物”系统都没有加入给玩家自由恋爱的空间。玩家如果非要“营造恋爱氛围” ,只能靠游戏里的动画、个别对话以及后续版本更新送的角色语音,来脑补那份甜蜜和暧昧 。
再说点有趣的,游戏里的公子那个技能“大招 ” ,简直是“恋爱技能”的反面教材——瞬间爆发的超高伤害,就像突然被表白炸懵了一样,感情节奏经不起这么猛的“技能连招”。想要和公子浪漫约会?可能得先经过一场大boss级别的套路和战斗考验。
其实 ,许多大佬和种草boy都戏称:跟公子在一起,估计得身兼“战士+乙方+道具管理员 ”的三重身份,光是保命就费劲,更别说谈个恋爱了!这哪是恋爱 ,简直是“生活大冒险”现场版 。网络上一堆玩家梗是“我公子吗?我公子是我老公”,但更多时候大家是在用“精神鸽子 ”表达自己只是想安静地get角色魅力,不想多管闲事。
当然 ,我们也不能把游戏理解得太死板。毕竟《原神》里面多彩的人物设定和情节推进,确实给了玩家遐想和创作的空间 。玩家社区,尤其是B站、微博 、贴吧等平台 ,到处都是关于公子的同人cp视频和小说。无论是硬核的剧情解读还是轻松搞笑的脑洞剧,都证明了“原神公子恋爱”这个话题,无论官方怎么摇头 ,玩家们的热情一直高涨。
然后,咱得讲个谜题给大家压压惊:如果你能够凭借一张桃花符,穿越到原神世界 ,成为公子的“官方恋人”,会发生什么?公子是认真答应,还是直接使出大招把你秒了?这才是脑洞的终极考验。想想都刺激,玩家们不妨留言给我 ,分享一下你“和公子在一起”的奇妙想象吧!
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