说起《绝地求生》(PlayerUnknown’s Battlegrounds,简称PUBG),小伙伴们肯定一不小心就脑补出画面:跳伞、开枪 、抢资源、最后单挑吃鸡大招!但是 ,咱们今天不尬聊战术,也不聊“怎么跑毒不被淘汰”,咱来说说这游戏到底属于啥“类 ”?为何这么火爆?顺便扒扒它背后的“身份信息”。
那么,这种“生存射击 ”游戏到底是个啥玩意?简单理解,绝地求生结合了传统射击游戏和“大逃杀”元素。射击游戏大家都懂 ,打靶、抢枪 、精准射击才叫本事;大逃杀呢,是个后来大火的概念,灵感来源于日漫和电影中的“最后一人活下来”设定 ,兼具紧张刺激和意外翻盘感 。
搜索了十多篇关于绝地求生类型的文章,发现大家的描述多围绕以下几个关键点:
1. 大逃杀(Battle Royale)模式的鼻祖级代表
绝地求生用100人一场的模式,让玩家体验“你麻痹我不服 ,我非要把你淘汰 ”的快感。出场即决斗,全地图内疯狂觅枪、掠资源,等待那个“幸运鹅”捧杯子。这个“百人竞技求生”模式 ,后来被照猫画虎做成了各种手游、端游大作,形成了一个超级火的游戏分支 。
2. 多人在线竞技
绝地求生不是模拟器,不是开飞机的。它是真·联网对战 ,你的对手是真人,脑子灵活,枪法牛逼,敢说你不怕?所以这是典型的“网游 ” ,通过战术配合和枪法竞技展现技术和智慧。
3. 战术生存类游戏
在这儿,不光是枪法见高低,战略战术更重要 。别傻愣着跑 ,学会掩体,懂得伏击,抢先占地高点 ,运用地形优势,才能笑到最后。不然,就成别人枪下亡魂。和传统射击手游那种“卡点爆头”不同 ,绝地求生需要玩家全方位调动智商和反应力 。
4. 第一人称视角(FPS)与第三人称视角(TPS)自由切换
不像普通射击游戏只能盯着枪瞄,绝地求生除了支持第一人称外,还能切换到第三人称看全身 ,方便观察环境和敌人动向,这加强了游戏策略性和灵活度。
5. 沙盒元素
虽然绝地求生地图不是传统意义上的开放世界,但“沙盒”元素依旧存在。你可以自由选择落地点 、搜集武器装备、改装枪械、驾驶载具脱困,每局游戏都不同 ,玩起来不重样,刺激感满点!
说到这里,大家应该明白:绝地求生绝对不是传统意义上“你走路打野怪那种” ,也不是单纯“爆头小打小闹 ”游戏。它是多元素融合,生存+射击+竞技+战术+心理博弈的大杂烩,一锅端!
而且 ,这款游戏的玩法勾起了“求生欲”的人类本能,和多人大乱斗游戏的紧张感无缝对接,所以迅速抓住了全球玩家的心 。
辑来一段网络小哥对这游戏定位的抓马吐槽:“绝地求生就是那种你心态炸了 ,但又一玩就上瘾的毒瘤游戏!一秒钟能体验到被人爆头,和瞬间翻盘的双重打击。啥类型?混合特供,大逃杀界的‘吃鸡神器’。”
补充点干货:追根溯源 ,绝地求生的灵光一闪,来自创始人Brendan Greene(网名PlayerUnknown)之前制作的各种MOD(游戏模组),把“最后一个活着 ”的玩法移植到不同射击游戏里后爆红,后头正式出品了绝地求生 。
多篇百家号文章总结 ,虽说冠上“射击” 、“FPS”、“大逃杀 ”各种名字,但归根结底,《绝地求生》属于战术竞技型生存射击游戏大軍中的“老祖宗级”成员 ,算得上“吃鸡”类型游戏的代言人。也就是说你玩了它,实际上是体验了一场从起飞、追击 、对抗、淘汰到巅峰的极限心理战,人头落地声不停 ,紧张节奏感杠杠的那种。
不止这些,绝地求生的玩法千变万化,你还能组队开黑 ,战术配合666,谁队友坑谁全场都知道,队友翻车现场现场直播——这不光是战术竞技 ,更是“友谊的小船说翻就翻 ”现场版!
那么,好了,聊的有点多,你猜猜绝地求生这玩意儿是动作游戏?射击游戏?还是竞技游戏?嘿 ,答案就是:“它是个中等偏上的‘吃鸡大乱斗’现场!”
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