说起电脑游戏和《原神》,不少朋友可能第一反应就是:“不就是一个玩电脑的 ,一个玩手机的嘛,差不多! ”但,哎!真香定律告诉我们 ,大哥,别急着下结论,来知乎瞧瞧大佬们怎么盘这事儿。
反转回电脑游戏这个大类 ,其实范围广到没边儿,超硬核竞技电竞的《英雄联盟》《DOTA2》《CS:GO》,还有各种模拟经营 、射击、RPG、策略 、沙盒......再细一点 ,不同类别的游戏玩家玩法完全分裂 。说起原神玩家,温柔又锲而不舍,喜欢“摸金校尉式”探索地图和收集角色 ,美滋滋的氪金点点点~
知乎那边的一些干货总结,简单来说,电脑游戏给人更多自由 ,键盘鼠标操作和大屏体验就是一种“黄金手感”,是没法甩手机十条街的。另一方面,原神的定位是轻度休闲和社交属性结合 ,虽然自由度高,但整体还是带有浓厚“门槛优雅感 ”的游戏设计,适合碎片时间玩耍,兼顾剧情沉浸 ,不算传统硬核的“肝帝机器”。
另一方面,推荐知乎网友的妙论:本质上电脑游戏是个“大家庭”,而原神像是“这个大家庭里的明星小孩 ” ,有点儿与众不同又特别能吸睛 。你要是问电脑游戏和原神是不是一个东东,别人可能说“它是足球和足球鞋的区别。”鞋子再厉害,没有球也踢不了球 ,懂吗,兄弟。
玩的角度说多了,不如说说玩家体验差异吧 。电脑端游戏装备丰富 ,画面理论性能、键鼠操作技巧以及各种插件MOD辅助,轻易培养“专业玩家”。而原神的核心卖点是角色养成和剧情挖掘,设计更偏社交 ,配合开放地图,堪称“悠闲向冒险”,适合低帧党、轻度游戏者以及二次元爱好者。
此外,交互层面聊一聊 ,有人说玩电脑游戏就像打仗,手速快 、操作溜才能活得久;而玩原神就像是参加一次精致的真人cosplay剧场,拿着催泪的剧情和高颜值角色 ,战斗是附加的花絮。知乎论坛的意见领袖们更强调,原神这套“前端精美,后端氪金 ,运营坑爹 ”的商业模式,也让它和很多免费的电脑游戏直接拉开差距 。
别以为原神就轻松!它的探索机制、元素反应计算、剧情谜题有时候让人头皮发麻,比起传统电脑游戏的“砍怪刷装备”套路复杂不少。还记得知乎有个回答说“原神不是一个游戏 ,是个‘解谜电视剧’。”平时刷宝箱,打BOSS,好似在追剧的路上当个特工 ,脑洞都炸裂 。
电脑游戏和原神哪个更有趣?这是看你心情。想爽快,键盘呼呼暴走按技能,直接撸怪升级加团队配合,电脑游戏胜出。要是享受故事和角色互动渗透日常 ,原神绝对碾压大半单机游戏 。但把原神当成割韭菜的氪金收割机,那就跟很多大热网游换皮没两样。
从硬件依赖来说,电脑游戏限制了不少低配党的入场券 ,毕竟“垃圾电脑玩游戏,就是瞎玩 ”。但原神的设计就是多平台妥协的产物,稳定流畅体验显然下足了功夫 ,这也难怪它凭借神一样的优化和颜值圈粉无数 。
有人说原神和传统电脑游戏最大的区别是“玩家核心诉求”:电脑游戏是能力比拼和社交竞技,而原神更多是“精神享受”和“二次元情怀的供养 ”。这观点火得一塌糊涂,也不错地解释了为什么很多原神玩家根本不care它是不是严格意义上的“电脑游戏”。
总之 ,两者就像“网红主播”和“深夜电台 ”,受众定位天壤之别,却都走心 。等哪天有个个统一标准 ,可能又得吵得你死我活。反正,不管你是“键鼠党”还是“触屏党”,重要的是开心,不然游戏不都白玩了吗?
哦 ,对了,提问本身就有点儿绕,电脑游戏和原神同不一样?聊到这儿 ,不得不承认它俩间隔着一条看不到尽头的“游戏固定迷宫 ”,你想破解?先别眨眼,这不是魔法世界 ,是现实!
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