说到国产游戏,《原神》可以说是国产游戏圈里的“顶流”,火得像打了“火箭助推器 ” ,蹭蹭蹭往上飙。别说,先不论情怀,光靠游戏质量和运营运营的套路精明 ,真不是吹,凭着风景美、剧情飙 、角色酷,原神在国产游戏排名里那叫一个稳稳站住C位 ,绝对不是蹭网红流量的“泡面盖子”那种“昙花一现”哈 。
从App Store和各大安卓渠道的下载量来看,原神肯定是国产动作RPG里数一数二的。各种日活跃用户数据和月流水,大家可以自己脑补 ,不用我多说 。换句话说,这货妥妥的“一哥 ”级别,根本没人敢跟它硬怼。毕竟拉着这么大的用户基数,要说没排名 ,那简直比“吃鸡”不吃鸡还难。
但是,仅凭下载和流水就说排名有点单薄,咱们得瞅瞅玩家口碑和社区活跃度 。这块 ,原神也做得不要太溜。有的玩家玩了半年都改口:“我老铁,这游戏真香!”社区那是一天不刷超级怕断网,毕竟每天签到拿奖励 ,攒树脂练角色,分分钟让你活成“佛系土豪 ”。So,国内动作冒险游戏的生态圈里 ,原神简直是“带头大哥”身份,谁敢不服?
不过,真有个神奇点儿:原神的排名虽然稳 ,但是也经常被“氪金榜”、“国风游戏榜 ”、“开放世界游戏排行榜”各种不同标准分 。比如,有些榜单侧重“创新”,原神的画风和玩法已经算是“老江湖 ”了,排位就会被后来居上;但要比“全球影响力” ,那它又能甩别的国产游戏几条街。
咱再着眼于各种各样的玩家评论,好家伙,褒贬声两极化还真不少:有人说“原神氪金花钱烧手” ,也是有理,但更多人哭着喊好:“为了角色愿意剁手!”这反差萌让原神的排名数据里混着一丢丢“酸甜苦辣 ”的味道。
要聊排名,怎么能不提海外市场表现?恰恰也是它的一大杀手锏 。用国内视角来看 ,原神简直就是“出海拔尖的骄傲”,海外收入和曝光度跟国内差不多让它排在国产游戏的顶端,秉持着“走出去才有戏”的原则 ,功力不容小觑。
Emoji + 粉丝朋友圈打卡那一阵,数据直线上升,游戏圈“666 ”不断 ,仿佛“拯救二次元荒漠”的担当。这种火爆,让很多后来才入坑的(土豪)玩家心生羡慕,排名稳得就像铁打的基石——翻个身就问“谁还敢来抢?”
说到用户黏性,其实这货也有点难度。日常活动 、新角色推送、版本更新什么的 ,算是“原神排名保鲜剂 ”,因为没有了这些,恐怕不少玩家就得“左手代码 ,右手情怀”哭晕在厕所 。但是别忘了,玩家肝的频率高,游戏更新一滞后 ,吐槽声立马挂满热搜,这也直接影响用户心态,从侧面反映排名的浮动。
当然 ,原神这款游戏PK不了“传统MMORPG”那种砍怪爆装备紧张刺激,也不走“硬核竞技 ”路线,所以在竞技榜单里 ,它不是第一,但休闲感和探险感的加成绝对让它在“开放世界休闲冒险游戏”里面辉煌得不得了。简而言之,就是“不同擂台,不同冠军” ,排名不是只有一个“独苗花样 。 ”
综合来看,十几篇数据和玩家反馈参考,原神在国产游戏的各项排名中具备一个特色标签:几乎是人人心中那个“不能轻易挪动”的大哥大。从月流水、下载量 、口碑、IP多元化 ,乃至海外成绩,原神都像那个“全场焦点”,你说它是第一 ,没什么悬念;但要说有没有挑战者,答案也令人期待。
最后咋说呢,你觉得原神排第几?假设它没排名 ,大家玩它干啥呀?我觉得,排名这事儿,就像你点的外卖 ,其实最重要的是味道够不够香,吃完嘴巴留不留念 。说完排名,肝也别忘了,谁知道哪天突然来个“七七四十四”的崩溃 ,咱们可不能白肝,毕竟人生哪,别只活在“开放世界 ” ,还得偶尔跳出游戏,看点别的嘛。
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