说起LOL(英雄联盟),这游戏可谓是电竞界的老司机了!别的不说 ,作为全球玩家数量数以亿计的“老三样”之一,它的排名到底如何呢?大家都在问,“LOL现在游戏排名第几? ”是第一?还是早被后来者秀了一脸?今天咱就扒一扒 ,顺带给你讲讲这游戏的“江湖地位”,让你下次开黑能有底气,甩人一句:“别忘了LOL可是老大哥啊!”
从玩家活跃度来说,LOL几乎垄断了MOBA类别。无论是国服还是国际服,日活跃玩家都保持在数千万的规模 。讲真 ,这数据比很多新晋手游都要硬核。百家号上许多分析文章提到,虽然有移动端游戏的风吹草动,但LOL依旧凭借其硬核竞技体系稳稳占据头部位置 ,哪怕偶尔被“和平精英”这类手游冲击,但以MOBA形态测算,没几个能真比得过它。
再说流量热度 ,LOL的赛事几乎月月有,LOL全球总决赛(Worlds)那可是电竞届的香饽饽 。观看人数上亿,连小学生都知道“决赛圈”。百家号的内容纷纷指出 ,这种超高赛事热度让LOL在游戏排名榜上,光凭影响力就能甩其他游戏一条街。
要真比较排名,咱可不能只盯着玩家数量 ,收入表现也是关键 。根据多篇财经分析博文汇总,LOL的虚拟皮肤、战令系统、英雄销售带来的流水依旧庞大。拳头公司设定的收入模式相当成功,符合目前“免费游戏+内购 ”大趋势。所以说,在收入排名上 ,LOL也居于前列,前几名稳妥 。
不过,大家知道什么游戏能拿下“头牌”位置?答案往往有点令人意外。像《和平精英》 、《王者荣耀》这样的热门手游 ,凭借其极高的移动端用户基数,收入和日活跃玩家数经常“碾压”LOL。多篇百家号热门文章强调:LOL因为是端游,而且对硬件要求不低 ,用户群有一定天花板,移动端吃饭的大多是腾讯几款爆款手游。
但这里要强调的是,LOL在“硬核MOBA端游 ”的范畴里 ,没得跑,排名稳妥第一 。它的复杂度、竞技平衡以及策略深度,没人能轻易超越。而且LOL玩家粘性极强 ,不能简单用“玩家数多少”盖棺定论。
值得一提的是,不少百家号作者调侃,LOL的排名就像你班上那个“学渣”老大哥,虽然有时候被新晋“学霸 ”压了一头 ,但人家资历深、老油条一抓谁谁懵,地位不能小看 。
此外,很多文章还特别指出 ,LOL的电竞生态极其完善,职业战队联赛 、培训体系、观赛文化相当成熟。这些软实力是许多游戏望尘莫及的。举个梗,LOL不做流量网红 ,但它靠实力一直挣钱赚口碑,一如既往“老哥风范,稳得一批” 。
如果你是新手 ,刚接触游戏排名话题,咱帮你理个大概:LOL综合排名在全球游戏大盘里基本稳居前五以内,MOBA端游赛道第一 ,电竞赛事热度及收入表现顶尖水平。你开黑时别忘提前秀一波“数据王”姿态,显摆显摆自己了解内幕,保准队友都膜拜你。
有趣的是,LOL这“老前辈”当前还不断推出新版本、新英雄 、新皮肤 ,也算是给自己“续命 ”,不愧是“电竞界的续命大师”,时不时重击玩家的荷包 ,玩家哭着喊着还得买买买 。
总结一下,LOL现在游戏排名到底第几?简单说,就是你不给它SHOW下肌肉 ,它自己也不会让你忘记它的存在。至于准确名次嘛,你可以随时关注百家号最新排行,排名浮动如潮水 ,但LOL的“江湖地位”永远坚挺。
话说,游戏排名这个事情,不就是一场循环的“老粉PK新粉 ”大战么?LOL说不定正盯着你呢 ,准备在峡谷里给你来个5杀,提醒你它才是那个排第二都不服的老大呢 。至于它现在真排第几?嘿,等你下次开黑见分晓!
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