各位无畏契约的打工人们 ,保安烟,这位游戏中的“烟雾弹界扛把子 ”,到底能不能回收?别急 ,咱们先放下手里的枪,开撸这波带着烟雾味儿的奇葩话题!
那么问题来了 ,这个技能能不能“回收 ”呢?所谓回收,很多玩家可能就联想到现实生活的“回收利用”,或者是游戏中某些技能能被重新拾起 — 比如某些手雷扔出去后还捡得回来那样。可是保安烟跟手雷可是两码事 ,人家就是扔出去就“一言不合”变成一堆白雾,哪还有回头路?
网络上一搜,十篇文章差不多都说了同一件事:保安烟被丢出后 ,一旦激活腾出烟雾,是没法收回的!拿手瞬间变成烟瘴无法被捡回。这大概就是开发组设定中为了平衡游戏体验和技能机制的“硬核黑科技”吧 。
对比一下CS中的烟雾弹,你扔出去后 ,虽然不能回收,但烟雾消散后手雷就“尸骨无存 ”,跟保安烟异曲同工。然而无畏契约的保安烟看上去更“干净利落”,烟雾消失后烟弹位置也不会留后招 ,也就是说玩家没法再去刷捡回它变成无限翻盘的神器。这不就符合“动则必伤”的竞技逻辑嘛?
不少大神曾在论坛吐槽,保安烟不能回收是“明修栈道暗渡陈仓 ”的设计妙招,避免保安职业被玩家玩成“无敌搬运工” ,别以为“丢烟瓶”能像快递一样往返穿梭,传说中的“烟雾回收站 ”并不存在。
小伙伴们还爆料,尽管不能回收保安烟 ,但这玩意儿风骚打位和干扰战场视线的效果是真的神了去!专业玩家会利用保安烟“创造空间”,封堵敌方侦查视野,顺便给自己队友“整点儿秘密通道” ,搞得对手摸黑像盲人摸鱼一样可怜兮兮 。
反正从一线实战经验看,要是保安烟能回收,游戏地图怕是不疯子都成财政部长了——扔烟回收再扔烟回收 ,地图上岂不全是烟雾弹地雷原?玩家们直呼:“大佬你这是开挂啊怕不? ”
有的萌新还好奇,能不能反向玩出“回收效果”?比方说,保安烟放完要不要悄悄走过去“踩爆它”?结果告诉你,没有 ,烟雾弹就像网速差的一键删除,烟雾散了弹头就没了,不能二次利用 ,也没爆炸啥的特效,静悄悄地消失在战场角落。
而且,设计师还贴心地避免了一堆“回收保安烟 ”的操作细节压根出现 ,因为游戏运行机制不支持“技能道具”被捡回来当成普通物品,这一点就比吃瓜群众预测的“保安烟可回收bug”要靠谱多了。
另外,挥泪告诉大家 ,游戏内没法把用过的保安烟“变废为宝”,不像有的英雄能把技能冷却时间缩短或者技能重置,保安烟就是一次性用完 ,别幻想内华达大型回收厂来一波让你多扔几次干饭打根键 。
总结来说,这个问题你问的好!保安烟就是那种“你用过了,不回头 ”的人生哲学现场演绎。扔了就是扔了,烟雾散了就散了 ,回收?不存在的!说不定哪天设计师灵机一动,给保安烟来个“弹回”特效,那得多炸裂啊?但至少现在 ,请别痴心妄想了哈!
说到这里,突然想到一个奇怪的脑筋急转弯:如果保安烟能回收,是不是可以搞个“烟雾循环利用”项目 ,环保又竞技,岂不美哉?不过别笑,万一哪天真有玩家开挂实现了呢?
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