最近不少小伙伴在问:“哎,原神能不能和云游戏里的原神联机一起玩啊?毕竟不管是本地装机还是云端开黑 ,感觉画风一致就想组队乱跑放风筝! ”嗯,这个话题现在可是火得不要不要的,就像双11抢红包一样激烈 。但这到底是不是科幻大片里那种“穿越时空联机”?本文就带你扒一扒 ,看看原神和云游戏版本之间到底有没有那么神奇的跨服大招。
据我检索市面上十多个主流游戏资讯、论坛和原神官方公告 ,可以肯定地说,原神和云游戏版本的原神是不会实现跨版本联机的,原因一箩筐,来听我花式解锁:
第一条 ,服务器区分。无论你是本地端还是云游戏端,原神最终挂钩的官方服务器都是一样的米哈游服务器,但关键点是 ,云游戏服务器跟玩家客户端所挂载的服务器环境不完全一致,其实云游戏是玩家和游戏间的一个“中转站 ”,而不是独立的游戏客户端。而联机是建立在客户端与客户端之间的实时数据同步 ,硬生生隔了一层“云”,数据同步会变得非常麻烦甚至不现实 。
第二条,数据同步的魔咒。你想想 ,要让云游戏版本的玩家和本地版本的玩家像吃火锅一样自由涮涮刷副本 、刷螺旋斗像,必须得保证两边数据实时、无延迟同步,那延迟秒升卡顿说不定得让你愤怒到想砸键盘。技术上云游戏是传输画面和输入信息 ,服务器处理逻辑,本质还是“云端作业”,而本地端玩家则直接接收到服务器指令,这俩操作路线有本质差异 ,数据交互很难一致,哪怕有,也得官方下重本优化 ,现阶段微乎其微 。
第三条,账号体系问题。云游戏版基本上是绑定同一娱乐账号,不过部分云游戏平台(比方说腾讯云游戏、NVIDIA GeForce Now这类)跟原神官方账号体系不完全合拍。所以你云游戏里登陆的账号和你手机/PC上的账号 ,往往是单用户的不同登录环境,跨端组队会有黑洞现象,登录冲突 ,组队请求不成功之类的坑爹场面。
不过,凡事总有例外!有些玩家会提到“跨平台联机 ”,其实这是说PC 、手机、PS4/5几个平台之间可以联机 ,对吧?原神官方是支持这些主流设备的跨平台联机的,这确实挺凶猛的 。但是“搭Cloud搭载”那个云游戏版本,和本地端的联机这招,暂时还没出现官方放水或技术撑腰。
于是 ,有人直接神操作,开始自制“云端开黑”操作。比如用远程桌面软件把云游戏画面转给朋友看,然后用语音指挥 ,或者两边开两份原神,语音组队行为上算是一种“间接联机”……这一招可真是脑洞全开,但它并不是真正意义上的联机玩法 ,更多是“精神联动 ”那种味儿 。
而且,有的云游戏平台本身就限制了某些社交功能,比如好友列表、组队系统可能被砍掉或缩水 ,毕竟云游戏要保证流畅和公平,某些联机细节被砍喷是常有的事儿,别太当真。
说完技术限制 ,就聊聊另一个角度,为什么大家会有这疑问?因为云游戏作为一个新兴的游戏模式,理论上让玩家不必花大钱升级硬件,随时随地开黑本地质感游戏 ,这仿佛实现了玩家终极梦想,联机一起吃鸡 、抓宝。结果现实一拉闸,有点凉凉 。
另外小剧透一下 ,你还能看到网络上有“云游戏原神秒满帧体验超级流畅”“本地版卡成PPT,我用云游戏轻松组队”这种吹爆经历,但那基本都是个人体验分享 ,和能不能跨版本联机是两码事。
所以,万一你满怀期待要一手抓“本地原神 ”,另一只手拿着“云游戏元神” ,再想拉上个伙伴一起横跨云端和本地开黑……拜托,别放在心上,官方出新姿势了那就是惊喜 ,不然只能自己跟自己开黑了。
好了,关于“原神能和云游戏原神联机吗”的梗我就说到这里 。你是不是也在看着屏幕,一边想:“哎,要不我把自己变成云游戏 ,自己和自己联机算了吗? ” 这话题炸裂,脑筋急转弯般地戛然而止——因为可能答案就是“联机,就等你变成双胞胎玩家!”
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