先问你个问题,玩《英雄联盟》的时候是不是感觉神话装备一出,游戏味儿就变了?不是那种“哇 ,这波我真是绝了”的爽感,而是“我这是在打游戏还是在拼装备天梯? ”币圈外号“装备大佬”的朋友们哭成了泪人儿,“梦回S3 ,何时再见?”的叹息声响彻峡谷各路。
先说说神话装备到底玩出了啥花样 。原本应该是个“先手引爆战局”的辅助,变成了“加血速度神挡杀神”的奶爸;想要刺客风范?算了吧,神话装备给你一堆护甲和魔抗 ,硬生生把刺客变成了主坦,操作感直接摔个跟头,打着打着就像勇者斗恶龙变成了勇者斗坦克。
而且有趣的是 ,追求“独特玩法 ”的兄弟姐妹们发现,神话装备的属性简直就是“平庸均衡大师”,你做不到极端爆发 ,也不能极致防御,反倒是“千篇一律”的中庸版本,让每个人都开始拿着类似的装备 ,打法千篇一律,峡谷的创新感瞬间凉凉。
打野大佬们也没好到哪去 。原本激烈的支援和抓人节奏,现在变成了“装备堆堆堆 ”的慢动作电影 ,技能冷却缩短了吗?没啥感觉,伤害爆炸了吗?不如以前。最尴尬的是,神话装备的复杂性堪比建筑学博士论文,新手入坑后跌跌撞撞 ,老玩家怀念刀锋时代,岂不闹心?
更有趣的是,不少玩家调侃 ,这波神话装备更像LOL的“厚积薄发”阶段,实际上就是“厚积厚发”,直接把游戏节奏拉到史诗开会级别 ,然后大家齐刷刷地带节奏下山,峡谷里的战斗激情直线下滑,喊着“别喷 ,我在堆装备呢 ”,真是哭笑不得。
而技能效果的互动上,神话装备设计师仿佛醉心于数学题 ,不再是“技能连招的艺术品”,变成了“装备克制与百分比加成”的枯燥工厂输出,技能爆发被装备数字全面盖住,操作空间就像网友说的 ,“一条腿战斗变成三条腿拴起来”,简直玩个乐呵就好 。
我们不能忽视的一点是,游戏的平衡性被打乱后 ,匹配体验也随之变味。新版本一上,排位局里常常看到“装备全员神话,我特么操作全废 ” ,虽然装备堆得响,但战局没意思了。爆发与生存的天平,被神话装备一脚踢开 ,氪金玩家和非氪玩家的差距也被放大到了“秒懂模式”,体验打了个折扣 。
有玩家戏称,LOL从“脑洞激战游戏” ,变成了“装备点菜单模拟器 ”,打团不再是喊话控场、默契配合,而是“转头买装备转头打架”,峡谷里的灵魂玩家直呼内行:“我不是在玩游戏 ,我是在做装备运营经理”。
再拿英雄平衡说事儿,曾经那些靠技巧秀操作翻盘的“神仙玩家 ”,现在装备一堆加成 ,野区支援一米走两米拖鞋,大招像自动导航,自己的操作风采被装备光环掩盖得稀巴烂。有种跟开挂没两样的既视感 ,老玩家看了只能感叹:“我那热血青春都被神话装备给统统收割了 。”
其实,装备本该是亮点,不是枷锁。LOL被称为英雄“对抗竞技的艺术品” ,可神话装备搞成武器仓库,玩家反而怀念那种“有操作就有戏 ”的日子。眼看着技能打击感渐渐淡去,峡谷不再是战场 ,而更像“装备交易会场”,这游戏特色还能撑多久?
最后,不吐槽不舒服,话说憋得慌大家有没有推荐哪款“技能才是王道”的装备MOD?要是也能让神话装备稍微软趴趴点 ,峡谷战火或许还能重新燃起来,谁愿意“堆装备到天荒地老 ”,不如搞个“操作秀场” ,让我们恣意挥洒指尖魅力。
话说到这儿,你有没有觉得LOL神话版本像变了个人?还是我操作太渣,根本看不懂这套路?反正峡谷之巅 ,风云变幻,这棋局,堆装备的玩家笑了 ,操作控哭了,好像只能跟着装备跑了……
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