老司机们 ,你们有没有发现,最近玩地下城与勇士(DNF)的时候,游戏界面给人的感觉简直像是翻PPT?没错 ,我不是说设计风格高级,而是真的——点开个地图 、切个装备或者看看任务,感觉像在看幻灯片轮播 。作为一个“非职业幻灯片讲师”的亲身体验 ,这画面感实在是太强烈了!
先说说版本更新。DNF这游戏年龄大了,界面设计从最初的纯功能向外放“颜值经济”发展 ,可这颜值放大镜放得有点过了 。各种弹窗弹到眼花缭乱,有时候点到装备界面,等它加载加载就相当于在PPT翻页 ,速度还时快时慢——这瞬间心跳不止,外加手残党误点错的尴尬,仿佛看到满屏的幻灯片目录。
其次 ,界面跳转的动画效果。DNF的菜单切换动画设计堪称“慢动作大片”,过渡特效拉一天,你都能有时间泡杯茶回来还没切换完 。这个特效本意是要让操作更顺滑点 ,结果操作流畅度反倒被拖了个底裤,一不小心成了“PPT翻页大师 ”。
再瞧瞧那日常任务面板,点开那堆任务像是在翻幻灯片,每一页都有详细介绍 ,仿佛老板喊你做个汇报PPT似的,夹杂着各种说明文字和等级需求,视觉冲击满满。任务点太多 ,排版夸张,瞬间就给你幻灯片开讲感,仿佛对手不是怪物而是开会的PPT。
还有最令人无语的是装备界面改版 ,按钮和属性跳跃感极强,一翻页操作堪比PPT搬运工,按个按键像是在进行一场演讲 ,只不过主讲的不是你,而是那个叠加属性的数值和形形色色的装备图标 。来,借用网络高能词 ,这感觉就是“鼠标滚轮模式启动,幻灯片自动播放,老司机已上车”。
说到这儿,得承认DNF的“幻灯片”界面还带来一定的操作体验问题。有玩家反映 ,点几下菜单就累了,操作体验成了“翻页党 ”的噩梦 。你手感像是在跟PPT博弈,一不小心就翻错页 ,装备界面和任务界面之间的切换成了“神秘迷宫”,难不成这是某位策划的隐藏彩蛋?就冲这一点,DNF界面真的有当PPT选手的潜质。
网友们的吐槽也是层出不穷。有段子说 ,DNF幻灯片模式上线了,下一步能不能搞个配音功能?“欢迎来到DNF,今天的装备介绍将在幻灯片中进行......”笑成一片 ,尤其是那句“请使用方向键翻页”总结了万千玩家的心声 。
不过,玩笑归玩笑,DNF界面“幻灯片 ”的感觉并非毫无缘由。毕竟 ,DNF的UI设计经过多次迭代,试图兼顾丰富信息和视觉美感,但往往反而给人那种分屏切换的Lose体验。别忘了,幻灯片这种设计原本服务于静态展示 ,而DNF是一款动作游戏,强调的是快节奏和连贯操作,界面如果每次点开都是一套PPT流程 ,肯定会让人抓狂 。
这还不止。DNF除了菜单界面的“PPT属性”,游戏内的技能界面和装备栏也有类似的“分章节”幻灯片模式,细碎的页面切换让人很难一气呵成 ,既考验手速,又考验耐心。简直是动作打怪和PPT职场上的双重考验,想想都让人笑出猪叫声 。
各位道友 ,你们有没有遇到过菜单卡顿得让人怀疑人生的时刻?或是打开商城界面时像是在参加PPT比拼?DNF这种“幻灯片 ”式界面体验,倒成了社交爆款话题,连老铁们喊话策划“给我个快速翻页键!”的呼声此起彼伏 ,感觉下次更新说不定真能看到“幻灯片模式开关”。
感谢你撑到这里,捣鼓这DNF界面到底多像幻灯片,是不是觉得有点套路满满?接下来,如果你打开游戏突然觉得自己在上班PPT培训班 ,也不要太惊讶——毕竟,咱们玩的不是“演示 ”,是“爆怪升级” ,那到底是PPT,还是DNF?猜猜看?
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