要说王者荣耀这款游戏,大家肯定是又爱又恨:有的玩得停不下来 ,手指都起茧了;有的哭诉,游戏太坑队友太狠,想退出又舍不得 。那这款游戏到底是哪年诞生的?咱们先卖个关子,马上告诉你真相。
大家知道吗?其实王者荣耀最初的名字不是现在这个,而是在内测阶段叫“英雄战迹 ” ,那可真的是“名字丑得像个丑小鸭”呢。不过天美工作室看长远,和粉丝们一起调研优化,终于换成了现在这个萌萌哒又有hero感的名字——“王者荣耀” ,听起来就是“牛X炸天”的节奏!
2015年年底王者荣耀在安卓渠道大规模公测后,迅速火爆全国 。那会儿,手机上的MOBA游戏还不像今天这么多 ,王者荣耀一出场,简直就是“一夜爆红 ”,手机界的“吃鸡”还没流行之前,“王者”已经悄咪咪成了全民打卡必玩游戏。
如果你哪天打开朋友圈 ,会发现大家朋友圈刷屏的不是别的,简直是“开黑大战 ”+荣耀排行榜的狂轰乱炸。连隔壁老王家的猫都被这游戏刷屏了,不玩都对不起手机里的“微信”“QQ”了 。
顺带一提 ,王者荣耀的上线绝不是一拍脑袋决定的,天美工作室的研发团队由一群“游戏老司机 ”组成,他们之前就曾参与制作过《英雄联盟》的手游版本 ,乃至后来腾讯正版移植的《英雄联盟手游》。所以当时正是利用这些宝贵的开发经验,把所有“老司机”的智慧都放进王者荣耀里。
上线初期,王者荣耀主打的可是“碎片化时间”的端游体验 ,随便抢几分钟开一局了局,给上班摸鱼、挤公交的玩家量身定制,分分钟“称霸王者峡谷 ” 。说到这个 ,别忘了开黑神器——语音聊天功能也是当时非常吸睛,加快了玩家的沟通效率,坑队友也能迅速找借口:“是你没听清楚指令好吧!”
回头看看那些年,王者荣耀的发布同步带来了超多熟悉的英雄角色设计 ,比如“李白”“孙尚香 ”“貂蝉”等,瞬间变成全民爆肝的对象。每次更新新英雄,大家都像过年一样期待 ,队友坑不坑至少先把英雄养起来!
要说王者荣耀的爆款影响力,咱们得盘点下它为什么能迅速蹿红:一是节奏快,三五分钟一局适合随时开玩;二是操作简单 ,谁都能上手;三是腾讯社交优势,带火了“口嗨”和“坑比”文化;四是免费体验,靠皮肤和周边搞钱 ,赚钱赚到手软!
顺便提醒,王者荣耀虽然上线时间在2015年11月,但从立项研发到内测阶段加起来 ,可是花了好几年的时间。内部爆料说,早在2014年初,天美工作室就在布局MOBA手游,一句话就是:“要做就做最好 ,不火没道理 。 ”
好了好了,不吹了,爆点来了:你知道吗 ,王者荣耀上线刚开始,玩家还吐槽说图标丑,界面不够炫酷 ,甚至被誉为“腾讯ip卡牌手游的‘屌丝逆袭’”。但是呢,凭借不断迭代优化和大数据支撑的精准运营,这款游戏稳健成长 ,成为现如今国民手游的代表。
是不是意想不到,王者荣耀这个全民“坑神”的游戏居然从2015年就开始啦?太久了,老铁们的青春指尖感情可不是盖的 。下一局 ,还敢再坑一次吗?
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