“永劫无间 ”这游戏没少让人挠头 ,但有人发现,和尚大佛角色特别有趣——竟然抓不住人!这事儿听起来像是开玩笑,可实际上不少玩家真遇到这状况 ,操控大佛和尚追人难度堪比追地铁,怎么都抓不着!今天咱们就来扒一扒这神秘“抓不住人”现象,顺便聊聊这哥几个角色到底是咋回事 。
这到底是不是BUG呢?也有人说是设计巧妙 ,制造角色特色卖点 。网上搜了一圈,至少参考了10篇讨论贴 、攻略和玩家反馈,总结了几个关键点值得一提。
首先 ,角色技能设定问题。大佛和尚的抓人技能其实有冷却时间限制,且施展范围较短。想要连续抓住快速移动的敌人?呵呵,想得美 。你要知道 ,永劫无间里跑动,跳跃,翻滚爽快得跟开了挂似的 ,结果和尚技能一放就卡壳,空隙利用很难。
其次,操作细节和手感。大佛的“抓取”动作设计得比较“笨重 ”,就像一尊大佛突然甩手抓人 ,确实有点僵硬感 。这种动画设计直观感受就是“不灵活”,所以实战里玩家透漏抓住别人经常是靠“偶遇”或者对手失误,而非技能精准控制。
再者 ,对战节奏差异。永劫无间主打高速高强度团战,就算你技能猛,也得跟上节奏和操作速度 。大佛和尚显得慢半拍 ,就像你用单手筷子去吃爆米花,效率太低,抓人根本来不及。这才有“抓不住人 ”这种吐槽。
还有个经常被忽略的点 ,就是玩家心态 。玩这游戏的都爱刺激和爽快感,遇到遇不到人、抓不到人时难免气馁,甚至有的玩家神吐槽“只有佛祖才能慢下来 ,不用在意拿不到人。”这句话一度火遍论坛,成了抓人失败的最佳借口。
说了这么多,大家肯定想知道到底有没有“破解”大佛和尚抓人难的窍门?答案是有的,不过得费点脑筋 。
最常见的技巧就是利用环境和技能叠加。大佛的抓人虽然有冷却 ,但如果先用闪现或者位移技能绕路到人背后,再展开抓击,成功率会高不少。类似偷袭套路 ,可别妄想着正面硬上,按理是吃大亏的。
其次,搭配队友辅助很关键 。一个辅助角色持续骚扰或控制敌人 ,大佛趁虚而入抓人,那抓不住的尴尬场面就能大大减少。毕竟多人配合才是永劫无间的真谛,不是单打独斗的老大难。
此外 ,敏锐侦查敌人动向,预测敌人趋势很重要 。有老玩家建议,玩大佛类似下象棋 ,得多琢磨布局,抓人前多观察,多思考,正所谓“抓人先抓心 ” ,这样心思缜密才能抓出人来。
哦对了,传说中还有个隐藏趣味彩蛋:在某些地形或者隐蔽点,大佛的抓人判定会出奇的灵敏。但实测掉率大概和中彩票差不多 ,毕竟玩家反馈“找半天没遇上过”超上头 。
总之,永劫无间大佛和尚抓不住人的问题,不是纯粹操作失误 ,也不是绝对BUG,玩得顺手与否,更多靠策略配合和操作节奏。当然 ,如果你追求超神抓人,换个“风筝流”玩法可能更适合你,这游戏也不是每个角色都得贴脸猛撕。
讲到这里 ,要不要来个脑筋急转弯放松下?
问:大佛和尚抓不住人,为什么?
答:因为人家都开了“隐身 ”(瞬移),和尚还在路上打坐呢!
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