说起2020年的手游圈,简直就是一场“钞能力”的比拼!那几个刷屏刷爆你朋友圈的游戏,真不是浪得虚名 ,都把“钱包”掏得啪啪响。今天,就跟着小编一起来扒一扒2020年手游创收排行榜,那些躺着赚钱的游戏 ,谁才是实际的“吸金大佬 ”——别眨眼,后面还有猛料,包你看完心里美滋滋的 。
排在第二位的是《王者荣耀》,这可是腾讯的另一张王牌。虽然和往年比稍有波动,但整体依然豪强,贡献了超过30亿美元的收入 。花式人物皮肤、节日活动、限定礼包啥的 ,花样繁多,有体验感的玩家都能花花花停不下来。为什么?因为一局年薪百万,下局就得换皮肤装骚 ,这不运营的套路,谁顶得住?
第三名则是来自日本的“氪金天花板”——《原神》。这款游戏一经上线,天啦噜 ,直接斩获海外和国内市场的双重爆款地位 。基于开放世界和多角色角色扮演的策略,原神通过“抽卡 ”这种土豪玩家专属的抽奖机制,2020年创收逼近20亿美元。平民玩家表示:“已经破产3次 ,没办法,氛围感太强烈,谁能抗拒萌妹子的诱惑?”说好的玩游戏 ,结果变成“抽卡不歇手”,钱包成了“透明的 ”。
紧随其后的是腾讯投的微信小游戏市场捞金小能手《欢乐斗地主》 。没错,这款被戏称为“老年人最爱”的游戏,2020年依旧发挥稳定 ,靠着社交属性和多个节庆活动保持高收入,稳定在近5亿美元水平。不服来战,老铁们打玩牌也能赚钱?说人话 ,这是靠家里老爷子老奶奶们大批量充值撑起的传奇!
另外,网易的《梦幻西游》手游版,也坐拥庞大的忠实粉丝群体。2020年 ,火爆的换皮和庞大的角色扮演体系成了它持续盈利的秘密武器,创收过亿美金。你要问为啥?因为梦想永远是“西游”,大家愿意为梦想买单嘛 ,毕竟是“回忆杀 ”的最佳代表 。
不得不提的还有“二次元教父”米哈游的另一款招牌游戏《崩坏3》,这款游戏同样采用角色扮演与抽卡结合的玩法,在全球范围内吸引了大量硬核玩家。2020年收入明显增加 ,超过了10亿美元,几乎天天在冲击各种排行榜,连我隔壁老王都对这游戏“上头”到不行。
欧美市场同样活跃,比如Supercell家的《部落冲突》(Clash of Clans)和《皇室战争》依然是“钞票机器” 。两款游戏加起来的海外收入稳居前列 ,成了手游市场的“欧美霸主 ”,2020年大概创收在15亿美元左右,玩家们的充值热情堪比世界杯高潮 ,燃到爆。
而且不得不提一下《Among Us》,这款游戏2020年火爆全球,虽然起初收入没那么吓人 ,但凭借超高的社交娱乐属性,间接带动了付费增长,在排行榜上也占得一席之地。说实话 ,凭一个“谁是内鬼”的梗钱还能这么赚,Dev们是真的皮 。
说到中国本土,还有个“隐藏大佬”不能忘——《阴阳师》。虽然2016年上线 ,但2020年依旧保持近10亿美元的收入水平,靠着丰富的人物收集和精美的剧情,再加上社交互动,让玩家“氪 ”得心甘情愿。
另外 ,有趣的是,虽然传统“三国” 、“仙侠”题材手游依旧活跃于榜单,但新晋的“赛博朋克 ”风格和卡牌养成类型的手游正在悄然崛起 。例如《明日方舟》这类产品 ,虽没能进入前十,但也开始刷玩家的充值记录,未来不可小觑。
看到这 ,大家是不是准备下一个“氪金”目标了?但是,咱也别光顾着攒钱“打游戏”,放下手机看看周围 ,这世界其实还挺精彩的!要不然,等下花钱花到一半,系统来个“维护中 ” ,这经济损失,不光是钱那么简单,心态就像被五雷轰顶一样,难受又无奈。
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