手游界,真的是“战火连连 ” ,流量争夺得比吃瓜还激烈!最近我翻遍了10+篇超级专业的报告,想要给大家扒一扒手游市场流量份额的江湖排名,顺便聊聊背后的那些“流量操作套路”,大家坐稳了 ,别眨眼!
NO.1?毫无悬念地,腾讯系霸榜!王者荣耀依旧是“流量老大哥 ” ,以绝对优势霸占手游市场的半壁江山。每日活跃用户数顶着千万级别,连隔壁的吃瓜群众都得投来羡慕的目光。你说还有谁?和平精英(老铁们喊它和平啦)紧跟其后,吃鸡玩法火到不行 ,用户粘性稳稳的。腾讯用多年积累的IP和强力运营,把流量抓得死死的,简直是手游市场的“流量收割机” 。
然后是网易 ,虽然腾讯稳坐第一把交椅,但网易的多个爆款也不得了!梦幻西游手游和阴阳师依然保持不错的人气,阴阳师的社交和剧情细节吸引了超多二次元玩家,氛围感拉满。网易的《明日之后》靠生存玩法搞得很硬核 ,吸引了一帮忠实粉丝,毕竟现在吃鸡不玩,玩生存。
第三波流量来了!什么巨头腾讯网易也得给上下大气候 ,字节跳动的加入给市场来了个“搅局大招” 。抖音小游戏流量背书直接点燃了轻度休闲游戏的热潮,大量用户被“刷屏式 ”种草到休闲手游,分分钟停不下来。你想啊 ,刷抖音刷着刷着,手指一滑,“小姐姐斗舞”小游戏上线 ,直接变成流量新宠。字节的这波“流量偷袭”让市场格局多了点新鲜感 。
当然,还有B站 、米哈游这波“不按套路出牌 ”的选手们。米哈游的《原神》全球火爆,作为一款开放世界的重度手游 ,成功吸引了大量硬核玩家,每月流水稳稳破亿,流量占比也飙升。B站玩家的忠诚度高,游戏如《库洛魔法使》、《命运-冠位指定》等也贡献了不小流量 ,这群95后00后铁粉真是难伺候但绝对粘性MAX 。
好了,我们来点干货,看看具体数字(数据来自最新行业报告和APP市场监测):
这些数据里没什么特别惊喜,却扎扎实实告诉我们“流量”就是硬道理,且看腾讯和网易屹立不倒 ,还有新贵字节跑出来搞事情。不过有人会说了,“轻度休闲游戏算不算流量?”那绝对算!毕竟休闲玩家数量爆炸,捧红包的流量明星们每天天天见。
说到这里 ,咱们不妨聊聊流量玩法 。早期手游流量靠广告轰炸 、礼包炸弹狂砸玩家屏幕,现如今,更多是靠社交链路、视频平台、内容种草加持,玩家互动才是活跃的真谛。你看抖音卖游戏 ,B站玩家用弹幕吹爆新游,这阵仗,那真是“群众的眼睛是雪亮的 ” ,流量上没个“人味儿”,玩家根本不买账。
此外,多平台联动和IP整合成了必杀技。为什么王者荣耀能这么稳?不仅因为玩法和匹配系统好 ,跟漫威 、英雄联盟甚至***春晚都来个跨界,流量自带“流量buff” 。这玩意儿可是“增幅神器 ”,分分钟trigger玩家真爱粉细胞 ,气氛燃爆。
至于新晋流量黑马,不得不提《原神》这位“销量霸主”,整个游戏圈被它刷屏了。开放世界玩法和全球同步发售 ,吸金指数爆表,玩家为美术社死打CALL不休 。“开局一张地图,氪金全靠肝”这段子讲得多形象!流量黑科技就是用魔怔了的细节让玩家“无法自拔”。
玩手游时间久了,你会发现 ,市场上的流量份额其实也像麻将桌上的“风圈 ”,风水转动,牌有大有小 ,拼的不止是游戏质量,还有运营的“心机”和“套路”。谁先抓住了用户便有了底气,没流量再牛的游戏也是“潜水艇 ”一个 。
好了 ,偷偷告诉大家,接下来可能出现的黑马是那种“短平快”且“重社交”的小游戏,毕竟在这个碎片时间成就碎片化娱乐的时代 ,每个人都想追求“一局定输赢 ”的快感,你说是不是?
闲话不多说,我先去开一局王者荣耀 ,再跟你们怼到底!话说,这流量排名能不能靠打游戏打出来?”
本文摘要:惊恐!“杀人”最多的甲流,席卷了中国儿科!〖One〗中国...
说到“解锁难度排行榜手游”,咱们先别急着脱鞋跺脚,先喝口...
小伙伴们,梦幻手游五开到底怎么排顺序才666?别担心,今...
本文摘要:同心抗疫的励志句子(弘扬抗疫精神的句子)团结一致,万众一...
湘L是哪里车牌?1、湘L是湖南省郴州市的车牌。通常车牌开...