原神与其他游戏的画风大比拼:谁才是真正的颜值担当?

2025-07-13 15:35:02 各地美食 obpz

哎呀 ,这个题目一出来,顿时觉得自己像个跑偏的美术评论家,但又忍不住要一探究竟——原神到底长啥模样?它和别的游戏比个高低 ,说起来画风这个事儿,简直比明星脸还要复杂多变。别的不说,咱们就从原神的“名画感”说起 ,摸摸它的颜值 。

首先 ,咱们得承认,原神的画风是一股清新脱俗的风,满满的日式水彩画风打得人心花怒放。就是那种可以让你拿起相机拍照的感觉 ,画面柔和不刺眼,色彩搭配像是被施了魔法,一看就让人心情大好。据说 ,米哈游花了不少心思在光影和色彩平衡上,想让玩家有一种身临其境的感觉 。这种画风,堪比“抖音上的清新小姐姐 ”那样让人上头。

说到这里 ,很多人会立马想到别的游戏,比如“崩坏:星穹铁道” 、“原神的热血兄弟——崩坏系列”,这两个游戏虽然都是米哈游出品 ,但画风完全不同。崩坏系列更偏向未来感、科技感,银灰色的机械元素和闪亮的金属质感让人仿佛走进了科幻大片 。而原神的水彩画风,更像是童话世界里的狐狸精或是神话中的仙女 ,甜而不腻 ,中庸之美 。

再看比照对象:Genshin Impact(原神)和“塞尔达传说:旷野之息 ”。这两位“颜值担当”一比,简直就像是“春夏秋冬”那样的不同风格。塞尔达采用的也是偏水彩和手绘的感觉,但它走的是更写实、更细腻的路线 ,画面色调丰富,每个细节都像是艺术家的大作 。而原神则更多在强调一种梦幻 、奇异的色彩氛围,没有那么写实 ,更像是“画中游 ”的仙境。

值得一提的是,随着游戏的不断更新,原神的画风也在不断进化。早期版本的水彩略显稚嫩 ,但随着技艺的精进,现在已经变得华丽细腻,精品过万的油画也敢拿出来比拼 。有人说 ,原神的画风很容易让老玩家怀念童年时那份粉嫩的幻想,有人说它像是在用调色盘画童话,既梦幻又温馨。

从西方主流游戏的角度看 ,像“巫师3 ”这种黑暗奇幻风 ,带有浓厚的写实感和暗色调,和原神完全可以划个平行板块。一个偏哥特风,一个偏神话童话 ,美学上的差异简直比天南地北还远 。再说回国内的“剑网3”那一套,武侠浓郁,墨色线条飞舞 ,充满了中国特色的传统意韵。从这个角度来看,原神更像是西式童话与东方文化的奇妙结合体,用“画皮”拉开帷幕。

而在手游圈里 ,像“崩坏:星穹铁道 ”那种未来感太强,画面像个动画片般炫丽,极具冲击力;“阴阳师”则走偏日系和神话结合的路线 ,描绘的妖怪妖精个个美得不要不要的,配色艳丽,像是在做画展 。而原神则是一坛清淡的茶 ,让人喝了不腻 ,赏心悦目。

当然,也不能忽视一些“硬核玩家”的感受,部分玩家认为原神的画风太“软绵绵 ”了 ,缺少那种“战斗的烈焰”和“刀光剑影”。他们偏爱更写实、更刺激的画面,比如“黑暗之魂 ”系列,画风暗黑、阴郁 ,让人热血沸腾 。

细数下来,原神的画风,它像一只温柔可人的猫 ,用水彩画出一个童话世界;而其他游戏,不管是崩坏的未来感 、塞尔达的写实 、还是阴阳师的妖艳,都用不同的“颜料”在拼画 。每一种风格都代表了设计师的理念 ,也满足了不同玩家的审美需求。

有人说,画风像“滤镜”一样,能决定你会喜欢哪个游戏。而原神的清新、水彩式的画风 ,像是一碗带着奶香的奶茶 ,甜而不腻,令人回味无穷 。所以,纵观所有游戏画风大比拼 ,谁才是颜值巅峰?这似乎没有标准答案,但作为一名“画痴 ”,我已经疯狂喜欢上了这个“水彩画中仙境”的世界。你觉得哪款画风能打败原神?或者你觉得哪个游戏的画风是最“鉴赏度爆表”的?快告诉我吧!

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