大家好呀!今天咱们聊点“阴间”的事儿——什么?不是鬼故事,是“阎王不高兴”这款手游里 ,角色强度的问题!说到这个题目,很多玩家是不是第一反应就“哎哟,这是不是又一款坑爹的平衡作? ”没错 ,咱们今天就从实打实的游戏体验中扒一扒,怎么会有角色看起来像是“半吊子”一样,让阎王都皱眉头。
**谁强谁弱?这事儿说不清!**
游戏中各种角色层出不穷:有的像孙悟空一样能打出“七十二变 ”、有的则像路边的老奶奶角落里睡大觉,实在弱得可以用“秒杀”打败!但奇怪的是 ,一些“看起来”非常帅气 、技能花里胡哨的角色,实际战斗表现可以说是“雷声大,雨点小 ”。反倒是那些看似中规中矩的角色,战斗力爆表 ,实在让人怀疑‘平衡’这词是不是被歪打正着变调了。
有人调侃:“这次角色平衡,全靠“运气”!抽到好角色像中彩票,抽到弱鸡 ,准备飞天遁地打工去 。”是不是感觉这游戏搞“扯淡 ”也不是没有道理的?其实,感受最深的,那就是“宠爱”谁 ,就让谁飞天遁地,没有谁敢说“我天赋异禀”。拿个例子,比如“鬼王”这角色看似强光闪闪 ,但实际战斗中……哎,精神胜利法都懒得用,直接被秒成渣。
**装备技巧?也坑人的节奏!**
还有个“硬核 ”点:装备系统 。装备强化、宝石镶嵌、技能升级 ,一套配下来,角色强度表面上飙升好几档,但实际上,装备的“抽奖”“氪金”机制让很多玩家直呼:我果然是“氪金狗 ” ,不给力的装备比比皆是。更别提某些“魔强到不行”的装备,实际上线就像“靠脚踩”的状态,装备再好 ,也不能弥补“操作失误 ”。
**平衡?不存在的!**
要说角色平衡最神奇的就是“变脸”——你刚心想着“哇,这角色绝配”,突然突然出现个“新角色 ”横空出世 ,把你原有的“崇拜”瞬间打碎 。这种“变脸式”的平衡,让玩家们觉得:这个游戏真的是靠“套路 ”拼的,没有“绝对强势”的角色 ,只有“看脸”的玩家。
**策划?估计都笑出声了!**
在官方论坛或是贴吧里,有人悄悄爆料:策划其实就是“看着玩家愤怒,偷偷调一调” ,留给玩家“无限幻想 ”。这也是为什么,抽到“极品角色”的我,笑得合不拢嘴,抽到“坑爹角色”的你 ,气得想炸天 。
**技能设定,套路满满还是看脸?**
还有一个不得不提的问题:技能设置。有些角色的技能看名字“花哨到炸天 ”,但使用起来效果平平 ,无非就是“打酱油”。而一些“老古董”般的技能,看似普通,却能在关键时刻“逆转战局 ”。这样一对比 ,角色强度不就变得像“风吹稻花香两岸”一样飘忽不定——看似平衡,实则一触即倒 。
**玩家心态:从“我可以成为大神”变成“我只能开挂 ”**
这游戏的强度问题,也直接影响了玩家的心态:原本期待“靠努力变大神” ,结果发现“氪金才是真理”。于是有人就疯狂“内购 ”,沦为“土豪玩家”,无形中形成了“天梯悬殊”的生态。甚至有人觉得:“强度差那是正常 ,差点当背景墙用都行了!”这也是为何有人说,这款游戏其实“阎王都不高兴 ”了 。
**搞笑段子排行榜:**
1. “我抽到的不是角色,是我的钱包的血泪飙升!”
2. “角色平衡?不不不,这是角色‘平衡’的反面教材。”
3. “我以为我gs(gay)?错!其实我只是抽了个大坑。 ”
4. “战斗中见招拆招 ,平衡?那是神话!”
5. “每次更新都像是在‘玩角色平衡的踩点游戏’ 。”
似乎这个“阎王不高兴 ”的手游,真正的“强度”就是一种“捉迷藏”的艺术,角色就是游戏中最多彩的“糖果 ” ,但开局就像是被挂上了“萝卜白菜”标签。要玩得开心,就得深谙“天知道下一秒我抽到的角色,是真心不是真心伪装”。
总之 ,也不妨多看看这“角色强度 ”的“谜题”是怎么变得如此“喜剧化” 。你的角色是不是也“偷偷暗示”着:我其实比你们想象中还要厉害?嘿嘿,不如你我在游戏里比拼一场,看看谁“阎王都低头 ”!是不是感觉“阎王不高兴” ,其实也不过是“角色设定的调味剂”而已。