永劫无间和尚又被削了?这波操作让玩家炸锅了!

2025-07-03 19:35:20 景点介绍 obpz

兄弟姐妹们 ,永劫无间的和尚这次又成了“重点照顾对象 ”,官方的削弱大锤狠狠砸在他头上,不知道多少老铁听到消息直接上线吐槽:“我大和尚要倒了?”

先来个小科普 ,和尚在永劫无间里本是一朵江湖奇葩,灵活身法加上骚操作,往往能让对手抓狂。但最近版本更新一出 ,削的地方让玩家们直呼“辣眼睛”:招式冷却时间拉长,伤害稍微调低,控制效果削减 ,简直就像被官方无情打脸 。

在百家号上一搜“永劫无间和尚削弱 ” ,各种吐槽评论爆炸式出现。有人说:“和尚削完我连拿个前五都难了!”还有的直接开撕:“策划这是不想我玩了?”笑死我了。对此,小编也跑去试了试新版本,发现和尚真心变“软 ”了不少 ,起手速度没以前那种风驰电掣的感觉 。

说来说去,官方这么干到底图啥?看各方声音,大部分人认为是为了游戏的“平衡性” ,可这“削起来没商量”的劲头,感觉有点针对和尚的节奏。以前和尚一套连招能翻盘,现如今想翻盘得多花点心思了 ,这直接把操作难度提高了不说,连带着战术变化也被卡住了不少。

不过话又说回来,和尚削了 ,另一个英雄是不是捡了便宜?答案是的!比如刺客流派就趁机火了起来,老铁们纷纷研究“刺客套路 ”刷起来,“鸽子刀快递 ”开工 。换个角度看 ,游戏环境也因此活跃了不少 ,法师、枪手什么的机会相对也宽松了不少,毕竟没人喜欢被一个和尚bug似的打脸。

不少大神大佬总结了这波修改的重点,包括:

  • 减弱基础攻击的连贯性 ,防止高频输出打得过快
  • 降低控制技能的持续时间,增强反制空间
  • 增加招式冷却,限制连续施展

这些调整无疑都指向一个目标:削减和尚的“无解爆发”和“高机动性连招”。说白了 ,这就是“打击过于强势的骚操作 ”,让对战更有悬念更公平 。

玩家们反应可谓“一边骂一边玩” 。毕竟,靠削弱来救场虽然残忍 ,但也要承认这样才能避免“一人独秀”的尴尬。也有玩家主动发起“和尚迎风大作战 ”联动,群策群力解锁新套路,原本想着削完就凉的和尚 ,居然还能玩出新花样,这真是让人哭笑不得啊。

说到这里,不得不提那些专门刷版本记录的“大神哥们” 。有人专门用数据和录像对比 ,列出削弱前后和尚胜率差距 ,堪称“活体档案馆”。看着数据跳动,就像和尚的命运一样,起起伏伏 ,跌宕起伏刺激眼球。

想想,和尚曾经的“秒天秒地秒空气 ”霸气,已经成了段子 。某主播还笑称:“以前和尚厉害都能让队友怀疑人生 ,现在削了我得劝他喝口奶茶再上场,不然操作都不顺了!”这画面感,简直不要太生动~

大家有没发现 ,这波削弱不仅仅是改数字那么简单,更破坏了玩家的“心态平衡”,毕竟谁不想玩个顺手的英雄?看到心爱的和尚被削得像遇上暴风雨一样 ,估计不少老用户默默抓狂,但嘴上倒是练出一套“无情吐槽体 ”,在评论区翻车现场自带段子手属性。

不过 ,小编偷偷说句 ,游戏嘛,本来就是场“有限制”的秀操作,每个英雄被砍削都有点刺激。和尚这波削弱 ,反而让我们见识到什么叫“情怀即是槽点”,不然怎么能让大家乐此不疲讨论呢?

要说到底,和尚被削完这事儿 ,最大的赢家可能反倒是网友段子手和视频剪辑师——“削弱和尚 ”成了各种搞笑视频和二次创作的新素材,毕竟痛并快乐着的感觉才是真实的人间烟火 。

对了!有没有哪位大佬能爆个料,这削弱到底还有没有第二波?毕竟每次版本一来 ,和尚玩家的心情都像坐过山车,有点像吃了个“柠檬味辣条 ”,酸爽中带点刺激。也许下一秒 ,他们就又能逆风翻盘呢?

话说回来,这和尚被削,究竟是“削锋利了世道” ,还是“削走了快乐”?大家怎么看 ,说说你们的开黑故事和感受呗,互相安慰安慰,毕竟 ,游戏江湖,风云变幻,无常才是常态。

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