嘿,永劫无间的玩家们,是不是最近发现游戏画面锯齿感爆棚 ,抗锯齿算法就像打了个盹儿,根本不给力?别急,咱们这就开聊 ,扒一扒这个“抗锯齿无法使用”的背后八卦,顺带手把手教你几招,告别锯齿界的小刀疤!
先来点原理科普 ,抗锯齿(AA)主要有几大流派,最常见的像MSAA(多重采样抗锯齿)、FXAA(快速近似抗锯齿) 、TAA(时间抗锯齿)等等,游戏引擎不同、硬件支持情况不同,抗锯齿的表现也大相径庭。
永劫无间的引擎好像对某些抗锯齿算法兼容性不够友好 ,譬如说,官方默认的抗锯齿选项有时候就会“失灵”,尤其是在高清材质和高帧率双压力下 ,这时候你自己管他开不打开抗锯齿,锯齿感都杠杠的。其实,这个锅部分还得硬塞给显卡驱动和系统设置 ,谁让咱们的技术环境复杂多变呢 。
不少玩友在贴吧和百家号里集体吐槽,觉得永劫无间最近更新后,抗锯齿算法彻底崩盘:某次更新修复了画面bug ,结果抗锯齿就阵亡;要不就是默认关闭属性,逼得你得自行修改配置文件,像在玩“找茬游戏 ”。
这时候 ,想解决问题的玩家们都纷纷祭出“神操作”:
值得一提的是,对于这游戏里的画面锯齿,有个让人哭笑不得的“尴尬小彩蛋”:某些场景下 ,开启抗锯齿不仅没效果,还反倒出现暗影模糊现象,好像锯齿被P图师调皮涂鸦了。
我跟你讲 ,有些玩家干脆乐在其中,写了段段子调侃:永劫无间的锯齿这么锋利,是不是能拿去切瓜?游戏变锯齿模拟器 ,简直是锯齿党的狂欢节。声称把抗锯齿关掉,游戏变得“更有味儿”,好像多了点复古像素风 。
从技术角度看 ,这“抗锯齿失灵 ”问题,还有可能跟游戏优化策略有关。永劫无间为了保证稳定的高帧率表现,可能牺牲了部分画面抗锯齿的效果。毕竟吃鸡类竞技游戏 ,对于帧数的要求能爽快地超过画质,这一点玩家心知肚明——速度就是你的护甲,画面美不美先放一边。
那问题来了:当抗锯齿挂科,咋过?建议几个“懒人神器”:
在这锯齿和抗锯齿的拉锯战里,你可能会发现 ,永劫无间的抗锯齿功能绝非单纯是功能失效,更像是技术和性能博弈的“摇摆少年”。这个时候,玩家的智慧就显得尤为关键:哪怕不能完美无敌,但把画面调得舒服点 ,随手开个滤镜,生活就是美滋滋。
说了这么多,接下来敢不敢尝试关闭抗锯齿 ,坐等锯齿党线上开趴体?或者偷偷换个足够牛X的显卡,去做个高配显示器里的“锯齿猎手”?谁知道呢?反正永劫无间里,不论是锯齿侠还是抗锯齿忍者 ,咱都是赢家 。
今天就聊到这儿,你们的锯齿菌问题解决了吗?若没解决,别慌 ,这画面锯齿说不定明天又“上线新姿势”,咱们随时见证花式摔跤大会。谁叫游戏和技术就是一场没有魔法药水的“锯齿竞技 ”呢?