你有没有遇到过这种奇怪的事情?明明是暗区突围这个火热的战斗游戏,结果你进去后发现 ,哎呀妈呀,几乎没人打人机,别说是真人玩家了 ,就算是AI机器人,也成了稀有动物 。难不成是大家都觉得“佛系 ”太酷炫了?还是说,暗区突围的AI太“萌新” ,寡不敌众,躲边角喂武器,惨不忍睹?今天咱们就来打个“脑洞大开” ,聊聊为什么在暗区突围里,似乎玩家都热衷于看“零人场 ”。
那么,究竟是怎么回事?很多玩家说:“我进去后 ,发现只剩我一人,看见人机就像看见老同学,感觉挺尴尬的 ,直接就退出了 。”是不是有人觉得,打人机毫无挑战性,玩起来像做作业一样枯燥?NO!其实背后藏着一段“暗黑”的秘密。
第一:AI太“智商稀缺 ”。很多时候,游戏中的人机AI就像是刚学会走路的小孩 ,看起来天真烂漫,但根本不知变通也不懂狡猾 。你还没开火,它就一头冲到你面前 ,简直像个“受虐狂”。这也直接导致玩家发现打人机,脾气就差了:谁都不愿意陪“白吃白喝”的低级货,宁愿自己去“战场 ”里爆个装 ,也不想和“智障”喂狗。
第二:人机配置“特色”太低。当你看到菜单上的“人机难度 ”都瓦解成“简单、普通 、困难”,贵州茅台为啥贵?因为贵在哪?正经的是“斗智斗勇” 。但游戏里那些“人机 ”简直就是自带“送分童子”buff,打不过也就罢了 ,打起来毫无趣味,不如站在窗边看“真人”群殴,体验“真香定律 ”。
第三:玩家“飘了”。别说 ,暗区突围里的玩家个个都“武艺高强”,大佬们开局就开“全自动”模式,互相“舔刀 ”开挂,打人机反倒成了“插花式练手” 。其实他们有个“心酸点”:打人机就像吃菜 ,味道少了点,个个都想在真刀真枪中“硬核闯荡 ”,测试自己是“大神”还是“新手” ,一到机器就“懒得搭理 ”。
第四:榨干的“热血”还在别的战场上。相信玩暗区突围的朋友都知道,真正的“激烈”在于“真人对抗 ” 。打人机就像买了“假货”,少了点“惊险刺激”。有人说:不打人机 ,是怕“被碾压 ”后心态崩了,怕输得“挫败感”太强。可其实,真正在游戏里疯狂“杀人”才是真的解压 ,打人机们?那是“童话世界” 。
第五:习惯了“自我封闭 ”。很多玩家发现,长时间潜伏在无人场,习惯了“自己打一切”。慢慢会变得“怕被套路” ,一看到“人机 ”就觉得“没意思” 。其实,这是个“心理战”,谁都想在真实的战场中证明自己,打人机?也许只是一种“逃避 ”。当然 ,也有人因为“怕被干掉”,放弃了“挑战”。
第六:游戏设置“特别 ”偏向真人。某些版本或房间,偏爱“真人对抗” ,人机少得可怜 。玩家一进入游戏,就会迎来“真实”战斗,打人机反倒成了“次要货色 ”。于是“零人打人机”很自然成为新常态 ,你说这是不是“比赛”的趋向?就怕“AI”都“怕 ”被“真人”压制,藏在角落里“待命”。
第七:氛围的“形成 ” 。游戏中的“玩家社区”渐渐形成一种“无声”的规则:不愿意打人机,宁可等待“真人上线 ”。这一点 ,和“排队打怪”一样,逐渐变成一种“慢节奏的娱乐”。结果,时间长了 ,打人机就像吃“咸鱼 ”,变成一种“无趣”的存在 。
第八:电竞排行榜“引导”。部分玩家一边打着“排位 ”,一边心怀“敬畏”。为了“荣誉”或“排位赛”,大多集中在“真人激战 ” 。打人机?像是“作弊”或者“打酱油” ,根本没“面子 ”。这也是为什么,很多人“觉得”暗区突围里,没人会去“打人机”。
第九:游戏更新“调性 ” 。现在的暗区突围更偏“真枪实弹” ,虚拟的“机器人”已经“被边缘化 ”。官方也许在暗示:真正的“战场”是要“面对真人”,AI只能作为“练兵 ”工具。在这样的“节奏”下,打人机变得“无趣”也就顺理成章。
第十:心理暗示效果 。很多玩家“心理暗示”自己:“打人机没挑战 ”、“没有‘真实’的刺激”。于是 ,“真打的就少了”。甚至有人“自我心理暗示 ”说“打人机难得一遇,怕遇到“假电竞”漏洞” 。结果导致“没人打人机 ”,反倒变成一种“另类的习惯”。
所以 ,暗区突围里“没人打人机”似乎不是个“偶然 ”,而是一场“心理+环境”的“完美配合”。难得有人“勇敢 ”去“迎战”那机器的一角,不过 ,无论是“幽灵野兽”还是“虚拟兵”,最后的“零人场 ”,依然让人忍不住想:这游戏是不是在暗示,我们都“厌倦”了“AI的古董套路”?偶尔想想 ,这是不是个“隐藏的试探 ”?最后,谁知道呢……这局棋,下一瞬间会变成啥样?
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