讲真 ,《永劫无间》这款游戏,玩过的小伙伴绝对明白,那节奏感和神操作让人根本停不下来 。最近网上大火一个梗——“永劫无间4分 ” ,到底是什么意思?毕竟满分10分,你给它扣了整整6分,会不会太狠了?今天咱们就拿放大镜来好好扒一扒这“4分”背后的故事 ,看看到底啥情况。
但网友们给“永劫无间4分”贴标签的典型理由是什么呢?啧啧 ,听我细细道来——
1. 服务器延迟魔咒,玩着玩着就秒变“卡屏大佬 ”
这是不是最让人头秃的地方?你明明见到了人家无影脚,但你屏幕那边人物还停留在原地好几秒 ,然后——“扑街了兄弟”,被秒杀了个措手不及。玩家们戏称这叫“穷鬼服务器”,毕竟那种网络不给力的感觉 ,就像跟老奶奶赛跑,想快点儿还差点意思 。
2. 玩法机制复杂但不够“透明”
有人说,这游戏技能层出不穷 ,装备和角色属性光看简要描述容易懵圈。比如说那个“内力 ”系统,为什么有时候百分比没涨多少但是战斗感觉增强了不止一点点?这不,老玩家们纷纷呼吁:能不能来个“游戏指南”?结果官方给了半个答复,简直笑死 ,“摸索靠运气”的节奏就出来了。
3. 不平衡的英雄角色问题
不管你怎么练角色,总有那么一两个用起来让你怀疑人生。网友吐槽最多的是某些在战场上秒杀爆炸的“开挂同款 ”,让平民玩家感到“无力感统统爆表” 。再结合匹配机制 ,有时候你队友凉凉,敌人狂暴,体验感直接掉入冰窟。
4. 大逃杀模式固有的“尿性”
毕竟是吃鸡风格 ,随机性元素难免爆表。比如地图刷新物资的分布,有时候你已经跳伞选好了“完美落点 ”,结果地上啥都没有 。是的 ,这种“氪不一定赢,但不氪一定输”的氛围,被网友戏称为“永劫无间的随机毒瘤”。
好啦 ,先别急着吐槽,我这可索性把优点也搬出来,毕竟4分不是说“一无是处 ”!
· 游戏画质真·炸裂
你别看它问题多,画面质感真不含糊。人物立绘细腻、技能特效炫酷到没朋友 ,那种挥刀斩敌的爽快感,简直想打100遍不带停 。
· 武侠氛围燃炸
不论是刀剑交锋还是技能释放,中华武侠风扑面而来 ,有种一秒回到古代江湖的错觉。一些剧情设定和角色技能设计,绝对让喜欢国风的玩家直呼“安利无数次”。
· 多样化操作体验
游戏里不仅是简单的按键攻击,还要考虑走位、防御 、气机释放等复杂操作 。上手不难 ,但精通难度堪比“学会 pvp 里最难的舞步”。那种技术流玩家专属的操作感,让人又爱又恨。
听我说,4分就4分 ,说白了是满载真情实感的吐槽集合包,毕竟没人是一开始就可以端着高帽子看它的 。爱它,就是拿下每一场打斗后的喜怒哀乐。你要说我这个评分忒刻薄 ,那我就搬出一堆网友留言,保证你笑喷:
“这游戏从卡顿开始就没了灵魂! ”
“操作复杂?我感觉我在跳钢丝,随时摔死!”
“开挂真的多,想安静吃鸡难!”
“但画质给满分 ,我眼睛怀孕了。”
看到这里,有没有爆炸点想说的?毕竟游戏嘛,能4分就是纠结到极点了 ,而真正关键是,玩它的人到底乐在其中不。要不然,你说 ,这4分到底是低分还是高分,这问题本身是不是个永恒的脑筋急转弯?
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