提到游戏电影 ,脑海里第一个蹦出来的组合大概就是“游戏 ”“电影”……和“LOL”这三个词,没错,咱今天就聊聊这三者凑一块会擦出啥样的火花!虽说“LOL”在大家心里首先是《英雄联盟》大作,但别急 ,今天带你走进这场游戏与电影的跨界大餐,顺便逗你皮一下,看看游戏电影是如何在影院“打野 ”的。
咱先说说游戏电影这一老生常谈的槽点和亮点。10篇热门讨论中,要点几乎都绕不开“游戏改电影”容易翻车。为什么?因为游戏是互动的,电影是被动观影 。简单举例:你打LOL ,自己掌控节奏,结果电影却变成“你只能看别人在打”,这体验上就差了那么点意思。再加上剧情设计经常被无脑割裂成“水文化 ” 、“外挂剧情” ,一部好的游戏电影得能把游戏的背景故事活灵活现地整出来,不然就是纯粹在丢观众脸。
《英雄联盟》这个IP本身多元到爆炸,英雄们都有自己的传说故事和性格设定,哪怕是最不起眼的小兵脑子里也藏着千军万马的史诗感觉 。10篇内容里反复提到 ,真正考验游戏电影的,是能不能忠于原作原味,不然就像你点了五个汉堡 ,结果给你送来了五个甜甜圈——虽然甜,但不是你想要的那个味儿。
Riot在2023年年底推出了动画电影《英雄联盟:双城之战》,这可谓给粉丝们打了一针强心剂。大家狂欢的不仅是能看到熟悉的角色 ,而是动画中那层层叠叠的剧情深度和精妙设计,给人一瞥“游戏电影”未来方向的信心 。于是,这部动画电影在微博、B站评论区炸开了锅。有人说“看到他们 ,感觉自己离开了游戏,进入了传说! ”也有人调侃说,“这简直是在用细节活生生做了一场‘视觉对局’。”
说到这里 ,有一个游戏电影的通病不得不提:剧情的尴尬生硬 。10篇讨论中多数观众吐槽电影大都掉进俗套的套路坑,角色塑造稀薄得像没打BUFF的ADC,整场电影看得就是“剧情演了个寂寞”。不过,英雄联盟的这部电影动画版倒是破了这个魔咒 ,做到了角色动机明确,互动自然,就像打游戏时的默契操作 ,给人带来沉浸感。
其实,游戏电影的成功不是简单地把游戏场景搬上大银幕那么简单,最难的是要在电影里做出“游戏感 ” ,比如《英雄联盟》里那种爽快的技能释放感和团队协作感,很难用被动电影比拟 。设计团队和导演真得像游戏策划那样不断调试,才能让影迷们觉得“对 ,这就是我天天撸的LOL!”
不少网友把眼泪哭成轴承,因为当年那些烂大街的游戏电影,简直是“影帝”的噩梦。什么《生化危机》、《刺客信条》 ,故事上像是“游戏外挂剧情”,看完只剩下“游戏体验真香,电影体验忧伤 ”的感慨。
另外必须说,《英雄联盟》电影的成功也带来了不少段子场:比如“EZ的箭都快打穿屏幕了” ,好家伙,粉丝们还抱怨说主角太帅,剧情压力山大 ,“Mom,让我再玩一局LOL吧,电影里没演到的我回头继续补!”这类魔性评论直接跟电影票房绑了架。
说到这里,要不要来个脑筋急转弯?》英雄联盟》里的英雄如果组成一支电影拍摄团队 ,你觉得谁会当导演、谁最爱演戏 、谁会跑龙套?答案大概会让你笑掉大牙:导演肯定是“戏精 ”火男,谁也挡不住他放火的戏码;演戏最卖力的无疑是阿狸,表现欲爆棚;跑龙套的嘛 ,估计是那个一直被喷的炮娘,技术被嘴炮完了还得乖乖上镜 。
总之,游戏电影这条路 ,从“难搞”到“爆款”的进步没有终点,LOL电影的热度证明了:只要找到好剧本、用心做,游戏电影不仅能“carry ”游戏粉,还能俘获大批不打游戏的吃瓜群众。谁说游戏和电影不能联姻?LOL用实力告诉你 ,这波“跨界操作”可以精彩纷呈,咱们下一回合继续走起!
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