说起“原神抄袭哪个游戏”,这话题简直能把圈内网友吵翻天。毕竟 ,谁不想知道那款游戏到底是谁家的“灵感来源 ”?先别急着扣“抄袭帽子”,咱们这就来扒一扒原神到底和哪个游戏合了个影,或者说撞了车。
想想看,原神的滑翔伞、攀爬系统,还有那块大地图荡来荡去的玩法 ,完全就是“空气开车”版的旷野之息。官方宣称没有抄袭,可是粉丝圈里段子满天飞:有人说“原神没承认这锅,是怕任天堂把程序员抓去当保镖 。”
不过,翻看多篇百家号文章 ,扒得更细一点,发现原神除了“借鉴 ”塞尔达之外,还带了点其他游戏的味道。比如“开放世界加解谜元素” ,有点像《巫师3》;而主打元素反应的战斗体系,多少让人联想到《梦幻西游》里的元素配合。虽然自带现代感,但骨子里还是融合了各家优点 。说它抄袭 ,实在太单一化了。
而且,别忘了原神是国产游戏,这本身就是个奇迹。它的美术风格其实跟日系的“二次元游戏”更像 ,比如《崩坏3》里的角色设计路线 。原神和这类高颜值开放世界手游共同点不少,尤其是人设颜值和剧情展开模式,俨然一场“角色养成+开放世界 ”的大联欢派对。
没错 ,越来越多的玩家在讨论时会打趣:“原神这游戏,是把世界各地游戏元素‘大锅饭’炖出来的。”所以,它抄袭的不只是某一款,而是整个游戏圈里经典元素的混搭版 ,难怪有些动画场景和玩法让玩家看了直呼“这波666” 。
从官方角度看,原神的开发团队米哈游并没有否认受了其他游戏的影响,而是把重点放在细节打磨和原创内容上。他们努力让玩家有种在动画大片里游玩的感觉 ,这种体验确实是好游戏的标配。不过绕着网上拿“抄袭 ”说事的人也不少,毕竟热门游戏的“流量黑产”永远活跃。
搜索合计了十几篇文章发现,原神被讨论最多的“抄袭对象”是这几个游戏:
1.《塞尔达传说:旷野之息》
2.《崩坏3》
3.《梦幻西游》元素体系
4.《巫师3》开放世界细节
5.部分玩法元素类似《地下城与勇士》
简单粗暴说 ,原神就像游戏界的“拼盘大餐”,把优质元素都“打包带走 ” 。
互动时间到,你怎么看?原神到底是“创意大师改编秀” ,还是“游戏界的抄袭大盗”?欢迎弹幕开喷,别怪我没提醒你们,辩论到最后 ,可能都是“脑洞大开 ”的自说自话!
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