说起CF(穿越火线) ,小伙伴们第一反应八成是“激烈枪战 ”和“爆肝作战”,然而最近一段时间,很多玩家纷纷吐槽:“CF没有精彩活动了 ,玩个屁啊!”这到底是咋回事?让咱们来扒一扒这锅!
不少老司机一脸懵逼:“这破游戏是不是凉了?”别急,冷静下来,我们先从官方动辄晒的微博、贴吧和官网公告看看 ,真的是活动减少了还是玩家期待值炸裂了?
结果翻了差不多10篇帖子,发现官方其实给出的理由是“活动优化”和“内容升级 ”,什么“精细化运营” ,听起来高大上,实际上玩家眼中就是“剥夺感十足” 。毕竟,活动太少更别说有聊得来的新鲜感 ,咱玩家要求可不低。每次上线都得问一句:“今儿有啥大瓜,弄点刺激的吗?”
但那边游戏本身还是稳稳的PVP体验,打枪的手感铁打不动 ,毕竟年头也长了,手感那是经验积累的功夫。只是活动太少,玩家活跃度直线下滑,甚至不少老铁干脆转头去玩刺激战场了 。说白了 ,活动少影响的不仅是游戏体验,更是社交圈的活跃度。毕竟,游戏活动不仅仅是奖励酒肉 ,而是“组团打怪+朋友圈晒 ”双重社交利器。
说到这里,不得不提的就是CF近年的“节奏感”问题 。活动周期长,内容重复 ,奖励缩水,玩家体验直接被打了个满脸的问号。你看看那些活动比如“每日签到送点券”,乍一看还不错 ,可人家签到完就完了呀,没后续连环操作。别人家大厂一天换个新皮肤、开个隐藏关卡,CF这活动就像大妈买菜 ,萝卜白菜各有所爱,但最后却啥也没买。
可别以为只有活动缩水,连活动类型也卡在了“老三样 ”——签到 、砍树、爆箱,也就是那几样老掉牙的套路级别 ,玩多了都能在睡觉前默念活动攻略了,没点新鲜感,这不成了“打卡任务”?辛辛苦苦上线刷个活动结果比喝白水还寡淡 ,嘴里带着苦涩的口味,心里只想:“完了,我这是被游戏忽悠了?”
说到奖励 ,更有意思的是,就算搞个“特别活动 ”,奖励也是“鱼龙混杂” 。不是回收的过期装备 ,就是大佬才用得上的稀有皮肤,一般玩家拿了只能背包吃灰。对普通小萌新来说,这活儿简直和“网络钓鱼”差不多 ,明明是钓鱼,结果钓上来一大堆“无用之物 ”,不吐槽都难。
这也是玩家口中常说的“活动看不懂,奖励用不上” ,游戏界的尬聊现场直接变“谁家活动更冷清”的烤火会 。你想想,这场景多尴尬啊,就跟相亲碰上你最不想见的人似的。
至于官方说的“内容升级 ” ,主要体现在游戏本体的优化上,比如新枪械的平衡调整、新地图的小修,但从活动角度讲 ,这完全不顶饱,毕竟大家上线不是图看新枪械数据表,是想在活动中拿个666皮肤带带节奏 ,来点刺激的。
玩家群体中也不乏嘻哈派,他们戏称“CF活动就像厦门海滩,好像有沙其实很坑” ,言外之意是看上去热闹,实际啥也没有 。要活动没活动,要福利没福利,只能割割韭菜 ,没意思得很。
另一方面,CF的竞争环境可以说是蛮拼的,隔壁刺激战场 、和平精英放大招 ,天天活动轰炸,让玩家审美疲劳,久而久之 ,想回头打CF的玩家也打了退堂鼓。毕竟,别人家的活动多彩多姿,你这就像冬天里的冷豆浆 ,没杀伤力还冷飕飕 。
当然,还有一波脑洞大开的玩家出招:“难道CF策划跑去偷懒了?毕竟游戏挺老了,憋着点真本事平台招商新血液?”说到底 ,这种猜测背后还是希望CF能再爆发一次“活动狂欢”。
不过说完这么多,咱们不妨轻松幽默地想想,要是连活动都没了,大家是不是该直接组个战队 ,写个“CF无活动生存攻略 ”?毕竟,没有活动的CF,是不是就可以干脆换个名叫“穿越无聊火线”了?你说是不?
说到“解锁难度排行榜手游”,咱们先别急着脱鞋跺脚,先喝口...
本文摘要:惊恐!“杀人”最多的甲流,席卷了中国儿科!〖One〗中国...
小伙伴们,梦幻手游五开到底怎么排顺序才666?别担心,今...
本文摘要:同心抗疫的励志句子(弘扬抗疫精神的句子)团结一致,万众一...
湘L是哪里车牌?1、湘L是湖南省郴州市的车牌。通常车牌开...