先说结论吧 ,LOL(英雄联盟)运行内存低,卡成PPT那是分分钟的事 。想象一下,你用个老古董带跑道的自行车去参加F1比赛,跑得慢还一瘸一拐 ,那性能瓶颈估计比你操作手速还拉垮。玩家们,别以为LOL画面不复杂,内存不够用那就是自找苦吃。
为什么LOL的内存要求这么高?这不仅仅是LOL单机版那么简单 ,网络联机数据来回跑,地图、视效、技能特效、各种模型,还有对手的操作数据,这些都需要大量内存短时间快速处理。内存小 ,系统数据调配不够用,瞬间“内存瓶颈”就卡成僵尸,体验瞬间直线下降。
不少玩家误以为CPU和显卡才是唯一的“性能凶手 ” ,但实际上内存是个“隐形守门员” 。你的显卡强,CPU快,没内存也干不过老腊肉那。内存低 ,数据读写频繁卡顿,这卡顿可不是“游戏内战”,而是硬生生的“硬件拖垮战 ”。
LOL官方指定的最低内存配置一般是8GB ,然而很多低配本或者老机器只有4GB甚至更低,想流畅运行那简直如登天,别说细节特效了 ,连基本的英雄移动都“卡卡卡” 。大家可以试试,把任务管理器打开,玩游戏的时候看内存占用直线上升,内存满了 ,系统就只能拼命换页文件,硬盘做“临时仓库”,这速度就跟从地下挖煤一样慢。
这里还要说说虚拟内存。虚拟内存是系统老大哥=硬盘里的“备胎 ” ,内存不够跑转身,虚拟内存顶上,但机械硬盘转速慢 ,SSD能救赎点 。这就解释了为什么某些老笔记本卡的根源——硬盘速度拖后腿,内存不足又不换的话,体验从“英雄联盟”变“英雄落单”。
游戏里有人“碰瓷 ”问我 ,内存升级难不难?简单!几百块内存条上去,基本秒变“神机”。系统流畅,游戏不卡 ,不再掉帧,团战杀敌爽歪歪 。攥紧钱包,升级走起吧,别再用4GB给LOL撑死肠炎。
另外 ,玩LOL时后台程序是不是占内存也得留意。没事别开一堆直播软件 、无关网页、杀毒软件狂刷内存,没内存没资格玩LOL,尤其是那种“打游戏游戏卡 ,网页视频不卡”的狡猾现象,内存占用太高,你LOL的流畅度就被拖后腿了 ,想打的“风生水起 ”都成“风吹草动”。
玩LOL卡顿时,别光怪游戏,绿叶(内存)不给力 ,可没绿叶,猴子就是猴子,连爬树都困难 。换内存前 ,你可以用Windows自带的性能监视器看看内存使用率超不超标,另外把显卡驱动、游戏补丁都更新到最新版本,毕竟也有部分卡顿是兼容性导致,不过根本瓶颈还是内存。
其实LOL还算亲民大作 ,跟真实3A大作比,内存需求虽小,但作为一个吃掉好几GB内存的“网游黑洞” ,内存不到位,肯定就卡成“套路滑稽脸”。你的17寸大屏幕4K分辨率,一边要吃内存一边还得被硬件暴打 ,没内存就是自断双臂 。
有没有人觉得自己机子明明配置没啥问题,却还是卡?那大概率是内存条出问题或者是单通道跑满威力减半。双通道内存的速度加成可不是闹着玩的,差了这些 ,大眼瞪小眼,卡顿瞬间变现场。
所以,内存低的兄弟姐妹们 ,要么接受天天被坑的现实,要么果断升级 。当你一升级8GB甚至16GB,直接秒杀“卡顿癌 ”,每场团战都能燃爆全场 ,不需要再去用“XX卡不卡”的游戏梗自欺欺人。
突然想起一句话:内存就像LOL里的装备,贵的装备看上去不是必须,但没了你就是塔下等死的小兵 ,哪怕你有最骚的操作,也只能仰望别人秀操作。卡不卡,内存说了算 。问LOL运行内存低会不会卡?卡!没毛病!
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