先别急着点叉,今天给大家安利一个爆炸有趣的话题:大家都知道LOL里的云顶之奕对吧?这个自动战斗的策略游戏到底是从哪儿抄……咳 ,是模仿了哪个游戏?别急,我查了十几篇文章,扒了十几家大神的经验 ,给你们开开脑洞讲讲这段“史诗级模仿”故事。
想象一下,云顶之奕就是“LOL英雄穿越到Dota战棋世界”的产物。Riot(拳头老哥们)看见刀塔自走棋爆火,决定自己做一款类似的自动战斗游戏 ,毕竟LOL英雄那么多,完全可以开发出属于自家IP的战棋模式,既能满足老玩家的策略爱好 ,也能圈住喜欢自动战斗新玩法的用户 。
根据多篇攻略和媒体报道,云顶之奕在核心机制上延续了自走棋的灵魂——玩家排兵布阵、英雄自动打架 、搭配羁绊加成等。但拳头有拳头的骚操作,比起原版自走棋,云顶之奕界面更加炫酷 ,英雄设计走亲切路线,技能和羁绊都贴合LOL世界观,整得跟开了光效外挂似的。
说白了 ,云顶之奕+刀塔自走棋=策略+自动战斗的神仙组合。互联网上有一句话说得好:“Dota自走棋是妈妈,云顶之奕是被惯坏的儿子 。 ”意思是云顶在继承基础玩法后,还玩起了创新和美化 ,赶上了节奏,登上了全球舞台。
这还没完,咱们再扒扒历史根。刀塔自走棋的开山鼻祖是Dota 2的一个mod ,简直是玩家们DIY的神作 。它把传统战棋元素和MOBA玩法融合,每局自动计算冠军,深度策略和随机性并存。这个走红让拳头不得不正眼瞧一眼 ,直接亲手造了云顶之奕,要做“正版自走棋”界的狠角色。
有人会问:“那云顶之奕和炉石传说有关系吗?”对,有点 。炉石早在2019年就推出了战棋模式,叫“炉石战棋” ,也是自动对战+英雄搭配玩法。它跟Dota自走棋是异曲同工,火出圈后同是自走棋界的三强。不过,炉石战棋更偏向卡牌策略 ,而云顶之奕更偏英雄羁绊和装备养成 。
说到游戏玩法差异,云顶之奕萌新第一次玩会发现,“东拼西凑 ,但又有自己的味道 ”。同时,云顶之奕优化了匹配系统和界面操作,不像Dota自走棋那样让非Dota玩家头大 ,毕竟LOL玩家基数庞大,云顶能迅速爆红也靠这点极致“用户友好”。
而且拳头彻底炸裂的骚操作还体现在“羁绊系统”,你集齐三件特定组合 ,就像开了挂一样,英雄实力蹭蹭上涨,神级阵容养成简直爽歪歪 。老玩家都说,云顶之奕里 ,绕口令般的羁绊名称,是策略的灵魂,套路深不怪吹水哥。
提了这么多 ,不得不提个伪命题:云顶之奕是模仿自走棋还是炉石战棋?其实它俩就是三足鼎立的姊妹篇,只不过云顶抢先一步,在MOBA玩家群体刷了屏 ,完成了战略+策略+颜值+套路的完美融合。
最后,千万别小看云顶这货,它不仅诞生于模仿 ,更是在模仿的基础上自带“进化buff ”,成为“自走棋”市场上独树一帜的存在。LOL玩家集合了智慧和快乐,玩起来根本停不下来 ,忍不住OMG连喊三声 。
好了,今天云顶之奕到底是模仿什么游戏,你脑袋是不是更清楚一点了?下一局对局拿下之前,放松心态 ,把RNG车队的精彩走位和云顶的套路都装进脑袋,毕竟“套路深,一步坑 ,智商税交了就回不去了”。
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