哎呀 ,各路冒险家,快来看热闹啦!2020年这个神奇的年份,除了被疫情折腾得晕头转向外,我们的手机屏幕上还多了一款“太会炸场”的游戏——原神 。这游戏啊 ,一开始凭借着“开放世界 ”、“抽卡”之类的噱头就厉害得不要不要的,谁料到,直到后来才发现 ,这“神”也有点逆天的争议点。
接着,是官媒和平台的“争夺战 ” 。原神的火热程度让各种直播平台 、各大APP都挤破头想“绑架”玩家关注。有人说,这游戏一上线,不仅“抢占”了不少人日常时间 ,还引发了一场“内容大战 ”。毕竟,谁都知道,内容决定流量 ,流量决定广告收入 。于是,主播们纷纷拿出“娃娃脸”策略,花样百出直播“抽卡” ,还不时配合“硬核解说”抓住粉丝们的心。
不过,最引发争议的,还得是关于“游戏内容的平衡性 ”。多次版本更新后 ,Genshin Impact(原神)似乎变成了“氪金版的SS级英雄养成游戏” 。有玩家爆料,某些“99级必备”的角色成了“土豪专属 ”,非氪金玩家只能望“星空”。更有趣的是 ,部分“粉丝”觉得,角色设计太“套路化 ”,就差把“萌妹子”和“深色皮肤”角色拉去“刷存在感 ”。这一切,引得 *** 一片“争议声”——“是不是太有‘商业味儿’了点?” 。
另外 ,还有不少玩家吐槽原神在“游戏耐玩度 ”上的“捉襟见肘”。你会发现,每次新版本上线,就是“爆肝日”。关卡和任务设置让人“脑袋炸”——“哎 ,我得特地攒材料,打完一天的任务是不是要‘炸掉了’? ”更别说每天“刷材料、刷经验”的既视感,简直比打工还累。
当然 ,不能不提的是关于“抄袭“的争议 。有网友指出,原神的画面风格,有点像某国产手游的“翻版”。有人调侃说:“原神是不是藏着一颗‘复刻’的心?毕竟 ,画风一看就像‘饭后甜点’。 ”可细究之下,很多角色建模、场景设定,似乎照搬了不少早期经典动画的“影子” 。粉丝们则一边欢呼“冲冲冲” ,一边又“偷偷吐槽 ”画风“被用烂”了。
更有趣的是,关于“游戏跑偏“的争议。有人觉得,原神似乎越来越‘商业化’了,剧情在推 ,角色在“卖”,连带带着“强氪 ”的压力,搞得就像个“移动版的豪华拍卖会” 。“有人直呼:‘我以为是在玩个游戏 ,没想到变成了“钱多多”的试金石。 ”这场“争议战”真叫“热火朝天”。
说到这里,不得不提一下商家和融媒体的“联合表现” 。大家知道,游戏的争议越大 ,广告收入越高。于是有人爆料,某些“黑粉 ”其实是“托儿”,只为了巧妙带起话题——“你看 ,争议越多,流量越多,赚钱越快。”这无疑给原神的争议增添了“复杂色彩 ” 。而在另一边 ,粉丝们也为了“自我辩护”而口水直喷,场面堪比“坚毅不拔的粉丝战”。
需要一句话点燃全场:原神的争议,好比那杯“苦涩但又香醇 ”的咖啡,喝多了 ,谁都敢说这“苦味”里藏着“甜”。但有一点可以确定:这款游戏,2020年真是狠狠“炸 ”了整个游戏界。
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那么,话说回来:原神的争议点 ,是不是也像那“神秘的宝箱”,让人忍不住一直想“敲开看看里面藏了啥 ”呢?
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