说到“原神”这个名字 ,估计没人没听过吧!一款由米哈游出品的开放世界游戏,从上线那天起,就像一颗炸弹蹦跶在游戏圈 ,评论区直接炸锅——有人欢呼“国际大作! ”有人喊“国耻游戏!”你敢信?这到底怎么回事?今天咱们就扒一扒,看看那些网络大神们都说了啥,把“原神是国耻游戏”的说法拆分细讲 ,未必是“黑料 ”,但绝对有料得让你笑掉牙!
咱们先从“为什么有人觉得原神是国耻游戏”开始。有人说 ,原神的“神还原西方神话”是抄袭?嗯哼,这个说法,打 pacote.盘可以提个小旗:部分网友觉得 ,其实原神用的那些神话角色太像“坐地起价”的二次创造,搞得好像在西方神话上掉了个大包袱。有人评价:“感觉就像拿个三文治,凑个西方面孔 ,用个耳钉就能叫原汁原味的西式神话 。 ”于是,知乎里就有人调侃:“这是不是国耻的表现啊?把神话变成了‘皮包公司’的IP,连神的样子都像模像样的‘缩小模型’。”
再说 ,游戏氪金也是一大争议点。有人叹:“氪金氪到天荒地老,花的钱比我一个月工资还多 。”有人戏谑:“原神的抽卡让人觉得自己像买彩票,买到就是赚到,没买到就只能打发时间去梦里抢票。 ”有人进一步说:“你说 ,氪金和国家发展的关系是不是暗藏玄机?难不成这是我国‘经济增长新引擎’?哈哈哈!”
不过,也有一派站出来打脸:“你们这些扯淡的,原神充满了创意和艺术价值。”他们说 ,画面唯美,角色设定丰富,配乐动听 ,简直是“视觉与听觉的盛宴 ”。有人补刀:“你不觉得,这样的游戏还能算国耻?反倒应该借此向世界展示中国的文化底蕴 。”也有人玩笑:“如果说原神是国耻,那咱们是不是该把《长城》也列入黑名单了?还是说 ,打着‘国家自信’的幌子,把所有带文化底蕴的东西都黑掉?”
其实,知乎大部分人都在讨论这“国耻 ”标签背后 ,隐藏的更深层次的东西——到底是什么让一些人觉得原神“丢脸”?有人说,是因为运营上的“割韭菜”;有人觉得,是游戏中的“氛围塑造 ”和“宗教元素”不够正统;也有人认为,把游戏弄成这样 ,难免让一部分人觉得“丢人现眼”。
不过,再深究一点,问题其实也在这里:我们对“国耻”这两个字到底怎么看?有人说 ,“国耻 ”就像打了个烙印,贴在任何被放大镜审视的事物上,天塌不下来也得被吐槽个底朝天。但是 ,硬要用“国耻”定义一款游戏,未免太偏颇 。毕竟,游戏就像个“青春的回忆” ,没有必要把它上升到国家层面去评判。
再说,有些“原神粉 ”也指出:这不就是网络上的典型“站队”心态吗?一方面有人觉得,出事的那一刻就是天塌了 ,另一方面,则认为这完全是“键盘侠”的“纸上谈兵 ”。你看,知乎里有人调侃:“真有那么严重?我还记得刚开服那会,大家争论的焦点是:这个游戏美不美?是不是扯蛋?到后来扯到国家层面 ,思维就变得玄学了 。”
总之,关于“原神是国耻游戏”的说法,从不同角度来看 ,似乎都能找到支持或反对的“弹药 ”。有的人觉得,只是一些无聊键盘侠的“嘴炮”;有的人则认为,是文化自信或自卑的表现。搞笑的是 ,知乎上那帮“奇葩”的评论,瞬间变成了“网络文学 ”的一部分,比如:“有些人看原神就像看一场政治大片 ,过度解读,扯得比小说还精彩 。”另外,也有极端的:有人直接说“原神 ,简直就是国家的脸被卖光了”,然后下一秒就被“评论区的网友”一锅端。
你要问我,原神到底是不是“国耻 ”游戏?这答案,估计得看你站在哪个角度。有人喜欢 ,有人讨厌,反正争论到天荒地老,知乎这个宝藏池子 ,永远不缺“神话”牙膏的故事线 。唯一可以确定的:这场辩论,绝对比游戏角色的技能还要“精彩纷呈”。是不是?
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