嘿 ,小伙伴们!今天咱们来踩一踩《原神》的“角色扮演”这坨屎还是甜甜的糖?有人觉得这就是个大糖蛋,有人却嚷嚷着“我以为只是个打怪升级的游戏啊! ”那么,原神到底算不算“角色扮演游戏”(RPG)?咱们得从哪儿说起?带着这个疑问 ,我们扒一扒搜到的十几篇大佬们的意见,让你一秒钟找到真相的“底蕴”。
在搜索的十几篇文章中,大部分大佬都一致指出:原神具备角色扮演的核心要素。第一 ,这个游戏创建了一个宏大的幻想世界——提瓦特,玩家扮演“旅人 ”或者“她”,在这片大陆上展开奇妙的冒险。你要操控不同的角色——比如区分开温迪、阿贝多 、丽莎 ,甚至是那块爆火的钟离,每个角色都像一个鲜活的“人格”在你手里,就像在现实里养宠物一样,培养、升级 ,解锁故事线。
讲真,原神的角色丰富得让我想起那话:人生就是个“角色扮演 ” 。你看看这游戏人物设定:每个角色都拥有独特的背景故事、情感线索、成长路径,甚至对某个剧情起到推动作用 ,这不就是模拟人生的感觉吗?尤其是当你沉浸在“奔跑 、战斗、解谜、养成”这些环节时,实际上在扮演一个个特定背景 、性格、目标的“人物”。每次剧情推到高潮,仿佛自己就变成了剧情的主角。
再说了 ,角色的“属性 ”也是“扮演”的重要一环 。火系、水系 、风系、雷系….这些元素属性比拼,不就是在扮演一个“能力设定”的游戏角色吗?还记得小时候幻想自己是超级英雄,比如变个斗篷飞天吧?原神就让你实现了这个梦想!这不就是从“纸面上的技能 ”变成了你手中的“真实操作”么。
有意思的是 ,在某些玩家看来,原神的“扮演”还超出了游戏范围。比如,不少人喜欢“角色养成 ”这个环节 ,这不就是“自己塑造人生”吗?每个角色升阶、突破 、获取新技能,就像在暗暗告诉自己:“今天我也要变得更好” 。当然,也有人吐槽:“我就喜欢看剧情,不是每个人都要给自己找个‘拿得出手的扮演角色’。”那也对 ,但你不能忽略,原神的剧情、互动、甚至一些彩蛋,全都在“试图帮你扮演一个真正的旅者 ”。
说到互动和沉浸感 ,搞笑的是,原神的“角色扮演”还能“硬核”到让你觉得像在参加一种“角色体验活动 ” 。你可以用游戏中的角色台词,模仿他们的动作 ,甚至在评论里扮演“甘雨迷弟”或者“钟离粉丝”,多沉浸!这不就是一种“用游戏扮演自己喜欢的角色 ”的表现形式嘛?不少主播带粉丝直播,把原神的角色扮成“偶像团体” ,又是一层“扮演游戏”。
当然啦,有些人觉得“原神是个开放世界动作游戏 ”,但无论你怎么定义 ,它都少不了“扮演”这个核心元素。可以不喜欢剧情线,但你不能否认,培养角色 、体验他们的故事,正是一种“第二人生”的味道 。你看那些存在感极强的角色 ,个性鲜明,配音好,剧情深——这怎么就不是“角色扮演 ”呢?除非你说随便点脸谱化的角色都不是“扮演”。
总结一下 ,原神绝对具备“角色扮演”游戏的几大要素:丰富的角色设定、剧情驱动、玩家的角色养成与体验,甚至互动交流,都是这个“扮演”过程。从定义上讲 ,它其实就像把“角色扮演 ”从传统意义里的桌面游戏带到了虚拟三维世界里,让每一个玩家都可以在提瓦特里变身Superman,或者变成一个学园偶像 ,或者勇敢的骑士。
有人会问:那为什么有人会说“原神不是扮演”?可能是因为他们觉得“扮演”太真实、太累,或者只看视频却没动手操作的那种定义 。要知道,扮演的本质 ,是你在心里画出一个“角色框架 ”,然后用行动去填满它。原神就是在用画笔让玩家自己“扮演”提瓦特的住户 、冒险者、伙伴。多面向的角色设计、丰富的故事线 、切身的成长体验,都在悄悄告诉你——你就是这里的“角色” 。
你还在犹豫原神到底是不是扮演游戏?不妨试试用你的心去“扮演 ”一下这个旅人的角色,探险、战斗、解谜 、收集、聊天 ,哪一个不是在“还原”你心中那个幻想的自己?别告诉我你没发现,你每次切换角色时,都像变幻身份一样 ,这不就是成了“角色扮演”的最佳证明嘛。
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