原神到底是不是童话故事游戏?这问题一出 ,简直比蒙德的风神巴巴托斯还刮得旋风大!网上关于这个话题的讨论,可谓热火朝天,堪比游戏里打boss的热闹场面 。作为“帕蒂瓦”世界的活宝 ,这款游戏不仅颜值在线,剧情更是细节满满,怎么一说童话故事,脑子里还真的飘来仙女和魔法棒 ,感觉下一秒就能跳出小红帽跟大灰狼来打个招呼。
那原神呢?打开游戏,我们看到的显然不止是一场童话秀。虽然游戏整体画风甜美,角色萌萌哒 ,环境景色可以直接申请风景画展,但故事本质上融合了多种元素——冒险 、奇幻、阴谋、甚至哲学的探讨。这不就是“童话”+“成人向”大杂烩嘛?
试问你,像迪卢克这种“背锅侠 ” ,离童话人物的单纯和正义感还有几条街?安柏热情又有点“呆萌”,戳中无数玩家少女心;可是那背景故事里的宗教冲突啊,政治角力啊,情感千丝万缕 ,是否已跳出了童话的范畴?没错,原神在这方面做得很细腻,堪称“升级版童话” ,来点儿复杂狗血加点乱炖配方。
原神的剧情设计不仅有仙女和魔法(元素反应老司机你懂的),还有种种人物内心的挣扎和成长历程,这不是那些只有“从此过上幸福生活”的纯童话能做到的 。比如琴团长每日辛苦维持蒙德秩序 ,几乎是人设中的“打工人 ”,一想到她的烦恼,不禁让我想笑:这何止是童话 ,是“都市职场题材+奇幻”结合体!
还有原神的七神设定,宛如神话故事的现代版翻版:风神、火神 、水神……不过等会,神不是童话吗?嗯 ,有神,也有魔法,听起来挺童话,但剧情曲折复杂 ,明争暗斗,背后黑暗面层层叠叠,简直是“童话界的权谋大戏”。
很多网友表示:“玩原神像在看连载小说 ,每周剧情更新像追番一样上头 ”。这就是区别普通童话故事和原神大剧本的地方——童话往往一两篇故事完结,不折腾半天 。原神则是个大世界宇宙,剧情和人物关系网密得跟蜘蛛网似的 ,不得不说,这波剧情策划绝对是“老司机带路挑战你智商”。
而且,童话故事一般都带有明确的道德寓意 ,“做好人有好报”是标配。原神呢?虽然也有善恶对立,但角色复杂多面,没有绝对“黑 ”和绝对“白” 。比如某些角色明明很反派 ,但故事里也透露出深切的悲惨背景,你说他们是童话里的坏蛋?未必啊,更像是披着童话外衣的“人性剧场”。
从游戏的视听体验角度来说,原神音乐梦幻唯美 ,画质仙气飘飘,符合童话的视觉预设。但当你深入剧情时,节奏感有点像“静悄悄 ”的暗流涌动 ,不是那种“王子救公主,happy ending”的简单套路 。说它是“童话故事游戏”?嘿,或许只是童话故事的外壳 ,内里是更多成人话题和复杂设定的重锤。
讲到这儿,有没有萌新怀疑人生的,“原神明明带点儿童友好 ,咋越挖越深就像翻开一本多重结局的悬疑小说? ”确实如此,原神就像一只“披着羊皮的狼”,表面是可爱大世界 ,里面却是脑洞大开的复杂叙事。你以为是迪士尼动画?其实是《权力的游戏》与《哈利波特》的杂交体!
还有大佬们爆笑讽刺,“原神童话故事?别开玩笑了,它是中年大叔的噩梦加上年轻人的奇幻梦境,根本不是给小朋友玩的浅显童话!”说明你得用不同视角去看它 ,不然永远卡在表面画风里,永远当它是个软糯糯甜死人不偿命的童话 。
说到底,原神是不是童话故事游戏?答案很有趣:它“长得像童话 ,心却很复杂”。就像你买了个绵羊装,却走的是黑道风,表面一派纯洁 ,内心波涛汹涌。你说,童话故事游戏只属于小朋友吗?原神打破了边界,给你一种现实与奇幻交织的沉浸体验 ,根本停不下来。
有趣的是,游戏里那句台词:“每个故事都有两面,就看你愿不愿意去发现 。 ”是不是很童话色彩?但那又让人琢磨:童话真的只是童年专属吗 ,或者说,童话能否长大,变得更“人间烟火”一些?
看完这些,你是更觉得原神是童话 ,还是一场别开生面的成人童话剧?还是准备明天上线继续挖剧情,发掘那些隐藏的“彩蛋”呢?